【TORAM】トーラム剣グループ

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2015/05/07 16:14

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かにキーパー

現在レベル70前後の初心者です。
剣拳で壁をやってみたいと思って始めたのですが、壁グルなどを見るとプレイヤースキル的に初心者に壁は難しいようで悩んでいます。
火力壁にしたいと思っていたので、現時点でDEX極ハドヒスマソニプロボHPブースト等のスキルを取っています。
方向性をシフトした方が良いでしょうか?
初心者でも運用しやすい妨害寄りの剣拳のスキル振りがあれば教えて頂きたいです。
よろしくお願い致します。

  • 追記です。
    他にアステ5MPブースト8もとっており、ウォクラをとろうとしているところです。
    スキル振りの他にオススメコンボや装備で付けた方が良いプロパもあれば教えて頂けると助かります。
    今はヘイトやdex、MPが増加するものを付けています。

    よろしくお願い致します。

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  • アステ6以上がいいと思います
    バフ時間が長くなるのでロングコンボも組みやすくなります

    剣拳は純火力と言うよりは便利屋ポジションだと思っています
    簡単な壁もでき、ソロもでき、結構火力も出る
    火力時に壁からヘイトが流れてきてもそのままスイッチで一時的な壁ポジションに収まったりもできます

    まずはループコンボでソロ+傭兵付でボスを完封する事から始めてみてはいかがでしょうか

    後半を見据え、クリ率確保をお勧めします
    クリ、クリダメ、ATK(STR)%のバランスでプロパを考えるといいかなと思います

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  • ループコンボと言うのは怯みと転倒をコンボ内に混ぜることで、そのコンボを使うだけでボスの床を潰しつつダメージを与えていくコンボです

    一例ですが
    スマッシュ(6以上)→ウォクラ充填(LV不問)→アステ強打(6以上推奨)→ソニック連撃(10)→インパクト(7以上)連撃→トライアーツ(10) or シェルブレイク(10)強打→ホーリーフィスト連撃

    怯みで始まり途中で転倒を挟むことでコンボ終了までボス(ノーマル以下)は動けません

    傭兵いないと火力全く出ないソロ専用コンボなのでご注意を

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  • 初心者でしたらシェルブレイクかトライアーツをお勧めします

    序盤はトライアーツの方が火力出る場面多いですが、後半は逆転する場合があります

    また、シェルブレイクはMP回復能力もあるのでソロがとても捗ります

    スタブを組み込む形も最近は人気がありますが、クリティカル率確保が難しいので、知識とゲーム内資産を溜めこんでから手を出した方がいいと思います

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  • ご丁寧にありがとうございます、とても分かりやすく参考になりました!
    試しにアステを6にしてまだ1ですがシェルを取りコンボに組みこんでみたところ、格段に良くなった気がします…!
    便利屋ポジというのもとても納得しました。
    育成頑張ります、ありがとうございます!

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  • スレ主のDEX火力壁をやってました。DEX極にした後火力を求めてSに振りましたがVITに振ることをオススメします。

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  • 剣拳つかうならトリガーをコンボの最後に置くのをつくり1回の攻撃で回復できるようにクリスタと追加と防具をMP回復にするといいと思います。モノノフスキルの縮地法が出るまでの型です。

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  • ありがとうございます!dexが終わったらvitに振るようにします。
    またMP回復にトリガーも入れてみようと思います。

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