【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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魔法追撃、物理追撃に関する検証結果まとめ

  • ①魔法追撃の与ダメージの安定率は魔法スキル同様90%が最大値

    ②物理追撃の与ダメージの安定率は100%が最大値
    また、物理追撃◯%で慣れが無い時の物理追撃の威力は、単純に通常攻撃の威力の◯%となる

    ③魔法追撃、物理追撃ともに通常慣れにより威力が上昇

    ④魔法追撃、物理追撃ともに物理慣れにより威力が低下

    ⑤魔法追撃、物理追撃ともに魔法慣れにより威力が上昇

  • 検証の前提条件
    安定率:100%
    武器90%
    DEX134以上で+10%
    (ステータス+技術のお守り3)

    クリティカル率0
    武器:クリティカル-10
    防具:クリティカル-10
    追加装備:クリティカル-5
    (基礎クリティカル25の為上記装備で0)

    魔法追撃検証時
    オシャレ装備:物理追撃40%

    物理追撃検証時
    ククリナイフ:物理追撃50%

    敵はグレッグLv56
    ※通常攻撃の与ダメージが200になる様調整

    7枚の画像
  • ①魔法追撃の与ダメ安定率について

    画像は敵に一回だけ攻撃した時の通常攻撃と魔法追撃の威力
    ※敵がガードした時はダメージが4分の1となっている

    検証画像における魔法追撃の初撃の威力は最大値14、最小値12
    14×90%=12.6であり端数切り捨てにより12となるため、安定率を90%であると思われる

  • ②物理追撃の与ダメ安定率と威力について

    画像は敵に一回だけ攻撃した時の通常攻撃と物理追撃の威力
    物理追撃の初撃の威力は120で一律
    ※敵がガードした時はダメージが4分の1になるため30となっている

    通常攻撃の威力が200に対し物理追撃の初撃の威力は120だが、物理追撃は通常攻撃の後になるため、通常慣れ1回分として計算されている

  • ②の続き
    画像は敵一体に対して通常攻撃を繰り返したもの
    通常攻撃1回ごとに物理追撃の威力が20ずつ増えていることが分かる
    初撃における物理追撃(通常慣れ1回分)の時の威力は120のため、120-20=100が慣れなし時の威力であり、通常攻撃の威力200の50%である
    これはククリナイフ(物理追撃50%)と一致する

  • ③、④、⑤について

    魔法追撃の初撃の威力は12〜14
    物理追撃の初撃の威力は120

    上記を踏まえて画像の威力と比較する

    物理スキルをコンボで複数回繰り返した後の通常攻撃における魔法追撃・物理追撃の威力
    追撃の威力が低下していることが分かる

    魔法スキル(アローLv1)を複数回繰り返した後の通常攻撃1回目における魔法追撃・物理追撃の威力
    追撃の威力が上昇していることが分かる

    通常攻撃を繰り返した時の魔法追撃・物理追撃の威力
    追撃の威力が上昇していることが分かる

    8枚の画像
  • ⑥補足:追撃は慣れが発生しない

    ②の検証時の画像のとおり、物理追撃が発動したか否かに関わらず通常攻撃の威力は下がっていること及び物理追撃の威力が上がっていることから、追撃が発生しても慣れに影響はないと思われる

  • 間違い、不明点等があればコメントをお願いしますm(_ _)m

  • ⑦補足の補足:パワーウェーブによる追撃の威力は変化なし
    画像はパワーウェーブ取得後に通常攻撃を繰り返したもの

    2枚の画像