【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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ぐんだり

サブを魔具にするケースが非常に多いと思われる魔法戦士というジャンル、最近、増えてきたと思います。例の不死鳥型のお陰でしょうか?あれスゴいよね( *´艸`)
メリットは、今はマキシマイザーが旬?ですかね?自分の様なパワーウェーブをメインで使ってる人はまぁいません(笑)火力の問題、まぁメインとなる火力を使わず、どうしろ?となると思います。
そこで少し自分のパワーウェーブの扱い方をお話したいと思います。参考に出来る人は是非この危うい微妙な世界へ(笑)
ちなみに火力はお察しください(笑)

  • まず、パワーウェーブは魔具装備にて威力70という恩恵が獲られます。20%威力アップと思ってください。そして距離がスキルレベルに応じて伸びます。これが意外と便利でパテメンバーが移動したりスキル撃ったりしてる間とりあえず、距離さえ合えば殴れます(笑)通常攻撃なので色々な慣れあるでしょうけど被りにくいのでダメ安定とMPに困りません(笑)後は見た目魔法っぽい(重要)次に、最近レベル4スキルで通常攻撃にバフが出ました。

  • これが優秀で、剣魔だとバーサーク10で倍、怪力10だと0.5倍も付きます。これを重ねるとアステ並みに強い通常遠距離攻撃の出来上がりです(笑)パワーウェーブ乗せるとおよそ270%、まぁstr極の栗ダメみたいなもんです。そこに栗ダメ計算入れるからそれなりの威力出ます。注:あくまでもそれなり(笑)ASPD意識すればギルメンやフレンドの強くて速い魔職傭兵になれた気持ちです(笑)

  • ここで、自分も傭兵連れてソロで行くと火力があまり出ません(笑)
    通常慣れです(笑)がっかりします(笑)
    パテ組むと、火力スキルに打ちのめされます(笑)泣きそうになります(笑)
    けど、そんな時には、スキルとコンボを使って慣れを解消しましょう!バスターブレードの様な距離保てるスキル起点に

  • バフと物理スキルを織り混ぜて火力を気持ち出します(笑)あくまでも気持ちです(笑)
    通常慣れが入ってるので、思ったより(剣魔として)出ます(笑)
    付かず離れず、スキルは魔法っぽく魔法戦士っぽく振る舞えます(笑)
    けど、もうちょっと、欲張るのであれば、追撃効果の装備をしましょう!
    物理、魔法追撃はエフェクトはとても魔法っぽくていいです(笑)けど、ポイントは通常攻撃に物理慣れを確率で起こせる、です。

  • バフは乗らないものの慣れには影響されます。自分の装備にて例えるとコマンダーゴーレム◇(物理追撃100%)テンタクルスロア(物理、魔法追撃150%)これで追撃はstr極の栗ダメと同様になります。追撃は栗ダメ、慣れは変えれる、追撃出たら通常ダメ増える、追撃でなきゃスキル撃つ、と臨機応変に遊べます。興味沸いたなら是非試してみてはいかがでしょうか?
    何かいっぱい書き込んですいませんでした!

  • 色々解説ありがとうございます

    魔導具使うならジャベリンも活用するのも良いと思います

    魔導具だとジャベリン10で状態異常確定のようなのでメイン闇なら恐怖で敵の行動を封じるなんてのも出来ますね

    後、インパクトも地味に火力が出てたりもします

  • はい、仰る通りです!今回はパワーウェーブの自分好みの使い方を語りましたが、別パラジャベリンもインパクトもとてもお世話になっておりますヾ( ・∀・)ノ
    魔法戦士って実は応用力と未来のある職だと、信じています( *´艸`)