【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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まっふる♪

『魔法剣士』作ってみました(*・∀・*)ノ!!
不死鳥の登場や、今後実装予定の魔法剣スキルとかの騒ぎでかまってもらえないかもしれませんが、このスレの活気付けに貢献できたら嬉しいです(*´ω`*)♪

◆コンセプト(こんな方にオススメ)
・ロマンだけじゃなく、実用性が欲しい
・ソロで安定した戦闘をしたい
・魔法も物理も使いたいが、残念火力はイヤ!
・パラを作り直さずに色々遊びたい
・不死鳥型を作ってみたい
・中二病?いいじゃないですか(*´ω`*)

  • ◆メリット/デメリット
    魔法剣士の名の通り、魔道具装備の片手剣です。
    何故『魔道具/片手剣』の組み合わせなのか?
    そんなの決まってる。

    『魔法剣士』という名前がカッコいいから。

  • ◆ステ振り
    Str極→残Dex
    魔法攻撃は異常付与と固定値に依存

  • ◆装備
    ・武器
    c15必須。あとはatk+%、cd+%
    ◇グワイモル、グリーシア、アルティマキナ等

    ・サブ武器
    かっこいい魔道具!
    見た目は大事。

    ・防具
    c15必須。あとはatk+%、cd+%
    ◇ビブリーダ必須。◇イコノスやギニョール等

    ・追加
    鍛冶屋ゴシックハット
    ◇プロトレオン必須、ギニョール等

    ・追加
    お守りⅣ

    ※上記に加えてc+5~10をクリスタとオシャレ装備で確保

  • ◆戦闘型(スタイル)
    1.ソロ/傭兵ありソロ『メテオストライク』
    ・コンボあたりの総火力はかなり高い
    ・消費mp300コンボはアドマジクル使用時に6回撃てる
    ・慣れ変動が小さいためソロ効率が良い
    ・フィールドボスは大抵一人でできるもん

    https://www.dropbox.com/s/gs50wcxusqw9ten/%E3%83%A1%E3%83%86%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF.mp4?dl=0

    3枚の画像
  • 2.傭兵ありソロ/パテ『トリガーフィナウ』
    ・かっこいいロマン砲(一度決まれば満足)
    ・トリガー入ったあとはお祈りタイム
    ・mp100コンボで削りつつ、mp1700をキープしたい
    ・『全魔力を解き放った。暴走した魔力が爆発をおこす』

    https://www.dropbox.com/s/lih5q7dfca7e45l/%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%82%A6.mp4?dl=0

    2枚の画像
  • 3.リザルト戦『それって不死ch…』
    ・やっぱり不死鳥がやりたい?えぇ、できますよ
    ・リザルトも欲しい?可能ですよ。そう、不死鳥ならね
    ・ぱ、パクリじゃなくて、インスパイアだよ!

    https://www.dropbox.com/s/5fxbradm8g077f4/%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E9%B3%A5.mp4?dl=0

    3枚の画像
  • まだカンストに至らないけれど、これ以上暖めていたら旬を逃しそうなので慌てて投稿しましたσ( ̄∇ ̄;)

    動画の編集能力無くてごめんね(。´Д⊂)

    魔法戦士に幸あれ

  • うめ!

  • なんだろう、このTVショッピングみたいな抱き合わせ感。パラとしての実用性はあっても魔法としての実用性は分からなかったです。
    物理ぶっぱからのフィナウとか、装備が不十分な場合の火力補助とか、そういった方面の実用性はないんですかね?
    個人的には、マキシマイザーやチャージは魔法と思わないし、その為のマグも物理パラが使うインパクトと同じ位置付けだと思うんですが。

  • なるほど…
    ジャベを利用したスタブですか!
    参考にさせて頂きますm(__)m

  • >マキシマイザーやチャージは魔法と思わないし、その為のマグも物理パラが使うインパクトと同じ位置付けだと思う

    →おっしゃる通りだと思います(*・∀・*)ノ
    今や汎用性の高いチャージ、マキシ、インパクトを使用して『魔法だ!』というのは些か弱いですね(*´ω`*)

    ただ、拳をつけてスマ、ソニックを撃つように、
    盾をつけてシルバ、ヘイトアップするように、
    マグをつけてチャージマキシの短縮、ジャベの確定異常付与を得ることは、十分な実用性だと思います(*´ω`*)
    フィナウはint無振りの参考火力程度

  • ちなみに『魔法を名乗るんだからストームやアローも使いなよ』と言われたら、ごめんなさい、可能性を見いだせませんでした(。´Д⊂)

    『魔法攻撃の威力』に関しては、固定値に頼らないと物理も魔もできない半端パラになってしまうのですよ(´・ω・`)

    そこは、今後の魔法剣スキルに期待ですね(*´ω`*)

  • 紹介ありがとうございます

    メテオストライクのコンボはバーサーク充填でmp100に抑えたり、〆をハドヒ連にして行動する隙を作ってみても面白そうですよね

  • いいパラメイクですね!トリガーフィナウとかジャベリンスタブとか剣魔の良いところが詰め込まれていてクールです!(ゝ・)
    素敵な紹介ありがとうございます!

  • フィナウ10でもダメは、出ないですかね?
    INT1の魔でもそこそこ出るので(・・;)

    魔法剣士←
    完成楽しみにしてます。
    頑張って下さい(^-^)/


  • あ、普通に使えましたw
    ヘイトさえクリアすればww

    よく言えば、魔方に秀でた剣士…まんまかw

  • 変換ミス( ;∀;)

  • トリガーフィナウの動画はフィナウlv10ですよ(*・∀・*)ノ

    ティパー相手に慣れ込みで30万というところですかね(*´ω`*)
    int無振りの魔装備無しで大したものだと思ってます♪

  • あ、(-人-;)ごめんなさい。
    アプリ落として観てみますねw

    ちなみに、int振りは、魔職ですかね?w(^q^)
    剣を持った魔職…
    この場合、i→d振りは無しかな?ww

  • アプリ落とさなくても、web上でも見れますよ(*・∀・*)ノ

    int振りして、魔法を使って戦えば魔職だと思ってますw

    今回のパラを作る過程で片手剣でi→dを一度試しましたが、まったく形にならなかったです。
    i極振りして武器防具のプロパを魔染め、アウニグマとか魔力のお守りを装備してもmatkが1000に届くかどうかのレベルで、フィナウの威力で比較するとi無振りと変わらず、物理火力は完全死亡!という具合でした( ;∀;)
    そもそもクリ率なくなって、バスターとトリガー以外当たらないんですけどねw

  • webだと重くて( ;∀;)

    氷剣グラス鍛治産を使ってます
    int=atkに繋がるので。
    まだ今は、レベ65でステもintしか振って無いので、SSでも上げれたらいいのだけど(-人-;)
    atk、Matkは、察しのとおりですwメテオもスキポ足りなくなくてまだ10振りのみ。
    フィナウは、int上げても微妙ですがスクルーダハードで20万前後でした。強化すればもう少しいくかも?
    ただ、強フィナウ、メテオ共に迅や連とダメかわらかった。。というより、強より連や迅その方がダメ出たりするんですよwなぜ?(´・ω・`)

  • 物理は、もう少しレベル上げてからやってみます、頭ボスには、迅フィナウw(ノ´∀`*)

  • また、変換( ;∀;)

  • うーん、ステ振りミスったですね(^-^;)
    S→iかS→dで良さげです。
    Siなら、アロ-落ちるけど普通に使えますね。
    フィナウ使う前提で、グラスではなくケーキでした。
    やり直しだ…(〃_ _)σ∥
    装備は、普通にクリ装備で良いみたいです。
    ただ、特殊でギリーくらいはw(^q^)

  • まっふるぅサンので現時点で魔法剣士正解ですね♪

  • i極グラスは私も検討しましたが、
    ①上記の通り全力の魔装備をメイン片手剣でやってもmatk1000に満たないこと
    ②atkを微弱に盛ったところでcが無いと当たらずダメージも出ない、バスターに頼っても固定値低いから弱い

    という理由から、c必須→cd上げるのが合理的、という結論に行き着きました(´・ω・`)

    atk、matkどちらも立たせるのは魔法剣スキル実装後に期待かなと思います(。´Д⊂)

  • 面白そうですね!

  • 使ってて、大変面白いですよ♪

    フィールドボス、通常のボス、ソロ、パテでコンボを組み替えて別パラのように遊べるので飽きにくいですね♪

  • 質問よろしいでしょうか?
    ジャベの属性なんですが、メインの片手の属性が反映されるのでしょうか?
    もしメインの属性が反映されるのであれば、属性剣さえ持っていれば壁さんがいた場合でもジャベスタブが使用可能ということですよね?(耐性時間は無視してください)

    よろしくお願いしますm(__)m

  • メインの属性が反映されますよ

  • ですね~
    属性剣複数あればw
    龍翔サン、ジャベスタブ双剣で♪
    今日、闇剣作ろうとしたけど
    闇将だと基礎がぁ( ノД`)…

    見た目だけ使いましたw

  • うきょうさん
    回答ありがとうございますm(__)m

    スノウさん
    双剣はファントムの凍結に絡めてスタブ撃ってますけど…
    自分の双剣に火力を求めないで(*/□\*)
    自己満足の世界でのみ生きてる双剣なのでw

  • ファントムスタブ、私もやってました!なかなか強いですよね♪
    クリの確保が課題ですが…

    ジャベスタブを双剣でやると、ジャベの異常が不確定に…orz

  • まっふるぅサン、そうなんだ!

    龍翔サン、これはもうアレですよ。
    最終のトリガーフィナウ双剣\(^o^)/

    ドラソもしくはファントムで
    距離取って、トリガーフィナウ♪
    o(`^´*)ガンバw

  • あ、龍翔サンなら
    トリガー不要かな?(´・ω・`)

  • トリガーなくても迅速状態になりますけど…
    やはり、まっふるぅさんの言われている通り、ジャベの状態異常が確定でなくなるのがキツいですね…
    双剣でフィナウですか…
    というか…双剣でやろうと思ったらスキポ足りない…

  • んつ?
    aspd1万越えてますけど、それで魔法って迅速扱いになるんですか?
    でもトリガーフィナウで早くなるんだから…
    早くなる…のかな?

  • こちらの魔剣士のスキル振りの問い合わせがきてます!
    可能であれば教えて頂けたら助かりますっ!(-人-)

  • スノウさん

    距離とってトリガーフィナウ!必死に考えました!けど、トリガー=近接なので、叶わない夢でした(。´Д⊂)

    龍翔さん
    aspd10000で迅速扱いですね♪魔法の詠唱はcspdですが、動作はaspdで影響されます!

    フィナウは詠唱3秒と、動作3秒が発生するため、普段魔職は6秒ほど要しているはずです。
    これをトリガーフィナウや迅速なら動作短縮して3.5秒くらいで撃てるようになります(ゝω・´★)

  • 海老さん

    なんと!興味をもっていただいた方がいるのは嬉しいです(ノ´∀`*)♪情報展開お願いします!

    カンストしてから載せようと思ってましたが、140lvのものを本日貼りますね(*´ω`*)!

  • 助かりますっ!

  • まっふるさん
    情報ありがとうございます!
    じゃあ俺の双剣はいつでも迅速フィナウ撃てるってことか…
    ふむ…
    少し考えてみます!!

  • 龍翔さんの迅速フィナウ双剣、すごく見てみたい(ノ´∀`*)

    常時迅速ならトリガーのように近づく必要がないので、スノウさんのおっしゃるようにドラソ→フィナウ強打が間に合うかもしれませんね!
    かっこよすぎるでしょσ( ̄∇ ̄;)

  • まままま、まっふるさん!!
    変なプレッシャーかけないでください( 。゚Д゚。)
    泣きますよ!?
    ドラソ→インフィナ…
    魔慣れ作ってファントムでラストー!!
    とかカッコいいですけどねw

  • なんのために、最速へと至ったのか…?
    きっと、速さの先にある何かを求めていたんだと思う…


    ほら、速さの先でフィナウさんが待ってますよ(*´ω`*)♪

    物理慣れ→インフィナ
    魔慣れ→ファントム

    欲張りさんめ・Д・

  • いやぁー。・゜・(ノД`)・゜・。

    す、少しお時間くださいませヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

  • 143lv現在のスキル采配を添付します(*・∀・*)ノ
    ここから先どうするか、正直決めかねています。なんということか、ポイントが遊んでいるという…

    うきょうさんのアドバイスを受けて、バーサークをとってみようかな?

    8枚の画像
  • 感謝です(-人-)

  • 現在アドマジクル使用時のmpが1900なので、mpブーストと武士道で2000へもっていく予定です。
    それでもカンスト時には10以上余るので…アステとか上げようかな(*´ω`*)♪

  • 魔法使うなら双剣で開幕スリープトラップ仕込み→回り込み→キックバックで押し込み………結構オススメ………です………すいません、でしゃばりました( ´;゚;∀;゚;)

  • ぐんだりさん、ほんと、蹴り落としコンボ好きですね(*´ω`*)w

    威力とか使い勝手とか、やったことがないので分からないですが、絵的に、その、酷そう(* ̄∇ ̄*)

  • すいません(笑)ワクワクして取ったあの時のスキルの残念感を何とかしたくて、結果が(笑)後は………あまり知られてないというか自分でもホントか?たまにか?という微妙なのがのがアクセル→ハイアクセルと即繋ぐと後ろ回り込むからやっぱりキックバックとか(笑)
    ………好きですね(笑)

  • 龍翔サン、頑張ってww

    まっふるぅサン、トリガーフィナウは、高速で動き回るボスに使え無いかと思った通り。。

    あ、でもヘイトで引っ掛かるか~(・・;)

    ぐんだりサン、あの回し蹴りの動作は、良いですねw(^q^)

  • あ、ドラソ→インフィナ!
    完成したらかっきぃですね。
    龍翔サンのネームが入った型
    イメージw「→→○↑↑↑」
    ずばり、翔龍w
    ネームバリューいけますよw

  • いいですよね( *´艸`)罠やウォールに送ってやった感じで好き(笑)蹴り込んだったわ!みたいな(笑)

  • まっふるぅさん、ちなみに威力はないです(ヾノ・∀・`)見た目もソフト、
    スリープ仕掛けて5~6m来たら回り込み→キックバックでだいたい罠まで行くしスリープなら初回はほぼ成功しますよ!寝てるからバフも準備もして、万全の態勢でフィナウでも何でもどーぞ(笑)
    後はエクスプローシブは送った先トラップ触れて爆発するからカッコイイ(笑)
    スタージェムで1、2を争う安いスキルだし一度誰かにも体験はして欲しい、

  • やっぱり威力は無いかぁ(;・ω・)

    睡眠の異常は強力ですが、不確定付与であることと、付与する手間を考えると、どうしても敬遠されがちですよね(´・ω・`)

    見映えは、スゴいと思いますけど(笑)

  • ですよね(笑)もし、試してくれたのであれば、ありがとうございます( *´艸`)
    威力あれば罠踏んだ時点で異常付与はともかくダメ確定なのでとせっせとdex振ってエクスプローシブなら……!と試して見た目の好みに反して威力に項垂れた記憶あります(笑)

  • んと…
    ちょっと現状報告…
    ナイトメアでフィナウ25~30万ダメまでは出るようになりましたが…
    (慣れ次第で35万出ることも…)
    10回中6~7回は潰されております…
    もう少しコンボ等を改善してみます!!