【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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ミセリ@ToramOnline

一枠失礼します。
剣魔エレイン型が良さそうなので紹介です。

コンセプトは…
・やっぱり剣魔なので慣れ制御したい
・剣魔なのでmp管理も楽々したい
・ある程度低コストで実現したい
・でも火力でパテメンの足を引っ張りたくない

↓そんな贅沢な方向け?の以下詳細

  • 《ステ振り》
    STR極振り、残りはDEXへ

    《装備・ステータス》
    ・クリティカル、クリティカル率の確保は必須ではない。
    ・mpは2000確保したいところ。1000とかだと厳しいかも…。
    ・int、matkは気にせず…
    ・hpを盛りすぎない方が運用は楽かも…(2000~3000くらいが理想?)。

  • 《コンボ運用》
    フラッシュ起点コンボ①
    バスター起点コンボ②
    インパクト起点コンボ③
    アステ起点コンボ④

    この3つのコンボを以下の順で運用する

    ①②②…(②を打ち続ける)…②③④
    ①②ランペ②ランペ…(②ランペループ)…②③④

    4枚の画像
  • 《コンボ①詳細》
    バフ兼mp回復用コンボ。
    目的は30秒毎に使えるレゾナンスのmp回復。
    ついでにエンチャでダメージ10%盛ってます。
    ↑レスの画像ではソロでも運用出来るように短めに組んでるけれど、壁がいる場合なら添付の長めのコンボとかで魔慣れを増やして物理慣れを減らすのがいいかも。

  • 《コンボ②詳細》
    主火力コンボ。
    初撃300以降200のmpでひたすらバスター100%を撃ち続ける。
    バスターは栗確なので栗率気にせずそこそこ火力が出る。
    加えてバフ時にhpが1000程度回復するのでレゾナンスで減少したhpを補填出来る

    バスター後は、エレメントとインパクトで魔慣れを入れて物理1魔2に調整(ここがエレイン)
    インパクトは当てるので壁がいるときは鳶職等を。

    栗率を多めに確保出来て、かつhpをエナボやブレス等で回復出来て、かつ状態異常が常に入っているなら起点をスタブにするのもありかも…

  • 《コンボ③詳細》
    みんな大好き不死鳥コンボ
    レゾナンスでの回復周期の30秒は意外と短いのでmpは余り気味になりがち、ということでmp調整用に。
    他にもインパクトで雑魚を巻き込んだ時等に便利なので是非。

    (アタッカー取りたくなったときにもやっぱり強いです)

  • 《コンボ④詳細》
    長期戦用ランページコンボ
    レゾナンス2回目以降はmp2000を確保していても回復量が1000になるので30秒mp1000だと少ないかな?という方のためのコンボ。
    mp2000確保していれば攻撃mp回復に装備を振らなくても30秒は稼げるはずです。

  • 《その他ちょっとした応用》
    バスターはすごく優秀ですが、範囲で雑魚処理を継続的にしたい場合とかには添付のコンボを組んでみたりするのもありかもです。
    ただ、ヘイト管理が少しシビアになるかも…

    説明は一応以上ですが、火力コンボの起点のオススメとか改善点とかあれば是非…٩(。•ω•。)و

  • うめ

  • たて

  • コンボ紹介ありがとうございます

    スキル振りも出来たら乗せて貰えると嬉しいかもです

    ステップ起点が無くコンボptが残ってるようなので1のコンボを

    ステップ→レゾナンス迅速→トリガー充填→エンチャントソード強打→インパ連〆

    とかはどうでしょうか?

    トリガーでエンチャントソードを迅速化しているのに更にエンチャントソードに迅速をつけてなくても良いのかなと思いますし、2の初撃もmp200に出来るかなと思います

    もしくはステップ起点をエーテル起点で物理2魔法2慣れとかでも良いかもですね

    コンセプト的にクイックドローは習得してそうですがクイックドローを取得してない場合なら、3のコンボの〆は強打でなくてもmpキャンセル出来るかと思います

  • 日曜寝起きに書き込んで文字数制限のため文末調整したりしなかったりで、今読み返すと結構読みにくくてすみません。

    うきょうさん
    ・スキル振り
    実は振り直しとかしてないのでちょっと微妙なところがあるため時間があるときに書き出しますね
    ・起点ステップ
    ありがとうございます。
    スタジェでステップ持ってる方も多いので是非是非。
    トリガーと迅速重ねてるのはなんとなくもっさり感あったからなんですが強打もありだと思います。
    バフコンボにサポート系を組み込んだりするのも楽しそうですよね。

  • 続き
    ・クイックドロー
    実は取ってなかったです…。
    mpを使い切ってレゾナンスで回復…、ということで頭がいっぱいでした。
    よく考えると普通にクイドロで回復しつつ、使い切らない状態でレゾナンスでも問題ないですよね。
    クイドロあってもなくても1500はそう超えない事を信じて不死鳥の〆を強打外してcp調整で何か有用なコンボを組みたいですね…むむむ…。

  • パラ紹介ありがとうございます( *・ω・)ノ

    物理過多なパテでの調和役として活躍しそうですね!バフももりもりです(*´ω`*)

    トリガー〆か迅速付与のどちらか一方で最速動作となりますので、重ねても意味は無いかなと思います。

    また、レゾナンスはせっかく消費mp0で隙も無く、クールタイムが30秒もあるため、コンボから外して単発運用が使いやすいかなと思いました(*゜▽゜)
    ※起点のみ発動させたい時があれば別

    エーテル→ウォークライ充填→エンチャント迅速→インパクト連撃

    とかでウォークライバフも乗せられますよ♪

    それとインパクト→メテオの流れは、不死鳥コンボとかではなく、昔からあるインパクト→高消費強打コンボ…
    (誤解を招きそうなので、一応です)

  • まっふるさん
    ・迅速とトリガー
    もっさりしたスキルって迅速とトリガー重ねるとすごく早くなった記憶があったのですが意味なかったんですね( 'ω';)
    勉強になりました…
    ・レゾナンスのコンボ組み込み
    レゾナンスをコンボで使用しているのはエンチャ(とバーサク)のバフの持続時間がレゾナンスと同じ30秒なので、です。
    他に30秒付近のバフだと30秒のグロリア、45秒のブレス、15秒のサンクとかがあるのでこの辺上手く組み込めればサポート兼用とかも出来たり…するかも…ですね。
    ウォクラもいいですよね٩(。•ω•。)و

  • 続き
    ・インパメテオ
    どうしても不死鳥のイメージが強かったもので…
    誤解を生みそうな書き込みすみません。

  • …と、書き込んだ後、レゾナンス単発運用もありな気がしてきました(`・ω・´;)
    壁がしっかりしてるときはコンボで良さそうですが、ソロとか潰せない青床多発ボスとかではコンボから外してバフかけにくい状況でもmpは回復出来るようにしておきたいですよね。

  • あ、謝ること無いですよー(;・∀・)!
    不死鳥は『高消費コンボ』や『高速回復』を組み合わせたパラ構成の総称…と勝手に思っているだけですので気にしないでください(;´∀`)

    使い分けが大事ですね!ミセリさんのおっしゃる通り、エンチャやバーサークの残り時間を視認管理できるのは確かに良いメリットです♪