【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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BLUE BIRD takaya

度々すみません!
やっと自分の納得行くビルドが出来ましたので投稿します(*^^*)

コンセプトは高火力かつ高速でmpを回復と言うことでビルドしました!
早くて強いってイメージがあるので個人的にはファルコン型と呼んでいます(*‘ω‘ *)
スキルポイントとコンボポイント装備がまだ、不十分な点があります!

スキルはスピナ貯まればマジックブレードをリセットしてコンバージョンを5振りにする予定です
また、170が開放されれば怪力乱神もしくはデコイ(個人的には怪力)を取得予定です!
また、スタジェでステップリアクター1でいいので取得します!

装備は武器スキルのイミタベを外しテュランを導入予定(理由としてDEXが上がることによりcspd上昇のため)
防具にはデスキノコ(160or170プロパにしてから)
特殊は竜の魔女を外しギニョorベクの予定です!

勝負運びとしては短期戦ではコンボ1と2を使い高火力を打ち込んでいきます!
アドマシグルを使えばmpは2000になるため
レゾナンス→逆境の雄叫びにて1300を約1秒程度で回復可能な為、1秒ちょっとでマキシマイザーを使える感覚になります!

長期戦ではmp100消費でコンボ3を打てるようにします!
またここに怪力乱神をトリガーの前に入れる予定です!
10秒では有りますが、ランペ、怪力、トリガーの3つ重ねてmpをゴリゴリと回復していけるようにします(*^^*)
なので、開幕から強打を打ちまくり枯渇寸前になればコンボ3でゴリゴリ回復します!
また、ランペ等切れて枯渇してもクイックオーラがあるのでmp100を溜めるためにいつもより時間が短くなると思います!

このファルコン型敷居は物凄く高いですけど、完成できるように頑張ります(*^^*)
また、アドバイス等あればよろしくお願いします((*_ _))ペコリ

16枚の画像
  • あ、コンボ3の起点はステップリアクターに変える予定です!

  • ..............ウメトコッ(´。・ェ・)ノシ))_ポンポン

  • スレタイトルは埋められないですよ( ´△`)

    ファルコン…大変興味深いのは逆境の採用なのですが、私の記憶では詠唱に2~3秒程必要だったはずです。
    戦闘中にストレス無く回復出来そうですか( *・ω・)ノ?

    コンボ2のインパクトは迅速よりも連撃の方がよさそうですね!迅速にしてもほぼ速度は変わらないです。

    コンボ3はトリガーに執念…どういう意図があるのかすごく気になります(*´ω`*)!

  • ∑(๑º口º๑)!!

    そうですね
    自分で検証はしていないのですがスキルレベル10で槍以外だと2秒程度かかるのですがCSPDで結構短縮するそうで、Wikiの方では1550程度で約1秒との事でした!
    いま現時点のCSPDは900少しで約1.5秒程度なのでほぼストレスフリーです!
    また、デスキノコクリスタでCSPD+200(だった気が)とテュランでDEX5%上がりDEX1で2.7くらい?上がるのでほぼ1秒で回復できますね(,,ò᎑ó,,)و

    連撃ですね!
    ちょっと入れてみて実践してみます(*^^*)

    コンボ3の執念はMP計算出来ていなかった時の足りなかったら嫌だなぁ〜絶対発動したいなぁ〜って思ってた時に入れたままの名残です(*∩ω∩)
    特に深い意味は無いのです(*`ω´*)

  • 紹介ありがとうございますm(_ _)m

    クリ確保はアステに頼らずに100を目指すのでしょうか?

    その場合、スタブの基礎クリティカル1/4もあるので中々大変だと思うのですが?

    アステ込みで170プロパなら

    武器と防具でc34、追加かき氷とゲシュ2でc30、バトルのクリupでc5の合計c69となりますのでスタブの基礎25を1/4したc6で合計c75が達成出来ると思います

    ゲシュ2にcd減りますがmpとcspdが増えて、デスキノコを付ければアドマジ無しでもmp2000になりそうだと思います

    また特殊に最近出たmp500で転倒停止とヘイトマイナスのにすると壁さんが居る場合や転倒禁止の敵にもインパクトを当てても安心ですしmpブーストのLvも抑えれるかもですし、ギニョはcspd低下がありますので兵長かatk1%減りますがラル辺りも良いかもです

    コンボ1を

    アステ→インパ連→メテオ強打→フィナウ〆

    ならmp500でアステバフも見込めるかと思います

    またコンボ3ですがウォクラが5ですし状態異常を受けなければ良いという考え方でバーサークとウォクラを切って、攻撃mp回復量が増えるエーテルフレアを取って

    起点mp100→ランペ充填→エーテル迅速→怪力迅速→トリガー迅速〆

    とかも面白いかと思います

  • うきょうさん
    適切なアドバイスありがとうございます(*^^*)

    クリ率はアステ抜きで100を目指すつもりです!
    また、スタブのクリ率を考えていてコンボポイントも足りていないので熟練度上げてアステ起点スタブをするか検討してます!

    エーテルの導入は考えていたのですが弱点属性を取らなければならないので、ボスの属性無属性多いいなぁーと勝手に思っており、それだったら安定して回復できる方がいいかぁーと思いバーサークを入れました(*´ω`*)
    コンボ3ですがウォクラは抜いて怪力をトリガー前に入れるつもりです(•ᵕᴗᵕ•)⁾⁾
    今後の課題はMPとクリ率確保、コンボ練度上げと見えてきました(*^^*)

  • 連戦等しててコンボや使い勝手等実践してきてみました!

    クリ率確保や上手いようにスタブを使いたいことから
    コンボ2を解体し、アステ→強打スタブ→連撃インパに変更しました
    理由としましては敵が異常状態時に素早くスタブを当てカツ威力を出すためです!
    締めのインパ後に単発スタブまで打ち込みます!
    それにスタブ起点のメテオですと火力自体そこまで出なく時間が掛かっていた為変更しました!
    こちらの方が早いですしDSPも結果的には上がっています!

    コンボ3をウォクラを外しトリガー前に怪力を入れました!
    まっふるさんのおかげで思いついたのですが、トリガー執念なのですがHP管理ができればトーリガーでHP削り通常攻撃後にクイックオーラ逆境を使いMP回復にスピードを掛けるのもありかなと思いました笑笑ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
    その前に攻撃を喰らって執念でHP回復しそうですけど...ゞ(≧∀≦*)


    また、使用感に関しては逆境がかなりの肝になります!
    連戦を高速周回する際はHPが満タン近ければ、レゾナンス→クイックオーラ→逆境でmp1300を回復できます
    削れたHPは回復アイテムで...
    この時間で体感としては1~2秒程度なのでノーチャージの方と変わらないくらいの速度で集会できてます
    また、HP削れて帰ってきたときは先にHP回復アイテム使用してます!
    その時は少し長期戦のボス等なので他の方もチャージに時間掛かりますので余り変わらないくらいです!
    また、自分はチャージ1振りですがサブマグのおかげで5秒で約260回復or自然回復で半分以上HP無ければ連続で逆境を使い300づつ回復ですので満タンまで回復する際もさほど時間は掛かりません!

    コンボ3のMP回復量なのですが怪力に4しか振れてないので5秒程度なのですが竜の魔女が枷にはなっていますが十分回復出来ていると実感してます!

    剣グループに投稿してたスタブの質問にエーテルの状態異常でもスタブに倍率掛かると教えていただいたのでMP回復且つコンボ2+スタブの低燃費火力をレゾナンス使えるまで使用したら本当に無駄なくDPSを高めれるなって今思ってます(*_ _)
    自己満足な報告と投稿になりすみません(・・;)

  • ..............ウメトコッ(´。・ェ・)ノシ))_ポンポン

  • よく考えられていて良いと思います♪

    執念は『HPを減らしたくて』採用してるのですかね?そもそも連撃なら『トリガーにMPを消費しなくなる』ので、そちらも試してみてください♪

    パラ紹介はみな、自己満足の集大成なので大歓迎ですよ♪

    余力がありましたら、与ダメージや動作の流れなどが分かる動画やスクショがあると、初参考になりますね(ノ´∀`*)♪

  • まっふるさん
    ありがとうございます(*‘ω‘ *)

    なるほど〜確かにそうですね
    連撃も試してみます!

    後日youtubeにアップする予定ですので回復時間等画像ではわかりにくいと思いますからURLを貼らせていただいてもよろしいですか(*‘ω‘ *)?

  • もちろんですよー♪
    動画、楽しみにしてますね(*´ω`*)♪

    ※無理はしないようにね!

  • 動画遅くなりました!
    こちらがまとめの方に入っていたのでこちらに掲載し直します!
    ファルコン型の紹介と実践を動画にしました!

    ハルバードスキルの一部とモノノフスキルを撮影忘れてます(笑)
    ご参考にどうぞ
    https://youtu.be/wiIQQoixy6I