【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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7231
2015/05/30 16:10

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まっふる♪

一枠失礼します( *・ω・)ノ

クリバーストの検討、考察が増えてきたようなので、一石投じてみます。

魔法型剣魔を育成する上で、最初に躓くのがステ振りだと思います。

『どのステ振りがバースト最大威力なのか』
『バーストとフィナウはどれ程差があるか』
『どのステ振りが、物魔バランスが良いか』

魔法剣士用ダメージシミュレーションの計算シートを作成してみたので、比較結果を乗せます。ご参考にどうぞ♪

  • がんばったので記念撮影(*´ω`*)

  • シミュレーションの内容は、以下6パターンのステ振りによる与ダメ計算です。

    【Lv170】
    ・Str 255→Int 192 ・Str 255→Dex 192
    ・Int 255→Str 192 ・Int 255→Dex 192
    ・Dex 255→Str 192 ・Dex 255→Int 192

    これらのクリティカル時ダメージを、
    安定率による期待値まで考慮して計算します。

    ダメージはとりあえず
    ・慣れ変動無し
    ・敵はドンイエティ
    ・後述の通常攻撃およびスキルダメージ
    ・属性によるダメージアップは未計算

    以上を想定しております。

  • 以下2条件で、各ステ振り条件のatk、matk、acd、mcd、与ダメ(メテオ、フィナウ、バースト)を算出。
    ※メテオとバーストはクリティカル
    ※acdは物理用クリダメ、mcdは魔法用クリダメ

    条件① 装備プロパなし
    【装備】
    ・武器『皇女の剣』atk229、安定率75%、精錬B
    ・他装備なし
    【スキル】
    ・ブレードマスタリ10
    ・魔法戦士の心得10
    ・ソードコンバージョン10

    条件② 装備プロパあり、パッシブ追加
    【装備】
    ・武器『皇女の剣』atk240、安定率75%、精錬S
    プロパ:cd+7%、cd+17、c+17、c+17%
    ◇グリーシア
    ・防具『スミス品』
    プロパ:cd+7%、cd+17、c+17、c+17%
    ◇オルンラーフ
    ・追加:『カキ氷帽子』
    プロパ:c+20、cd+2%、火耐性-11%
    ◇ゲシュペンストⅡ
    ・特殊:幻惑の茸香
    プロパ:最大mp+500、ヘイト-25%、転倒付与停止
    ◇ギニョール
    【スキル】
    ・ブレードマスタリ10
    ・魔法戦士の心得10
    ・ソードコンバージョン10
    ・クリティカルup10
    ・攻撃力UP10
    ・驚異の威力10
    ・魔法力UP10
    ・更なる魔力10

  • ・Str 255→Int 192
    ──────────────────────
    条件①
    ◆atk : 1,351 ◆matk : 1,489
    ◆acd: 2.01 ◆macd: 1.50 ◆安定率: 81%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 2,101 ・フィナウ : 62,258
    ・メテオ : 38,309 ・バースト : 35,674
    ──────────────────────
    条件②
    ◆atk : 1,780 ◆matk : 1,832
    ◆acd: 2.77 ◆macd: 1.88 ◆安定率: 81%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 3,945 ・フィナウ : 67,018
    ・メテオ : 65,398 ・バースト : 53,660

  • ・Str 255→Dex 192 (メテオ最大火力)
    ──────────────────────
    条件①
    ◆atk : 1,725 ◆matk : 1,107
    ◆acd: 2.01 ◆macd: 1.50 ◆安定率: 95%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 2,967 ・フィナウ : 57,043
    ・メテオ : 49,714 ・バースト : 27,851
    ──────────────────────
    条件②
    ◆atk : 2,196 ◆matk : 1,408
    ◆acd: 2.77 ◆macd: 1.88 ◆安定率: 95%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 5,328 ・フィナウ : 61,218
    ・メテオ : 83,388 ・バースト : 42,757

  • ・Int 255→Str 192 (バースト最大火力)
    ──────────────────────
    条件①
    ◆atk : 1,227 ◆matk : 1,678
    ◆acd: 1.88 ◆macd: 1.44 ◆安定率: 79%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 1,743 ・フィナウ : 64,681
    ・メテオ : 33,033 ・バースト : 37,882
    ──────────────────────
    条件②
    ◆atk : 1,642 ◆matk : 2,041
    ◆acd: 2.61 ◆macd: 1.8 ◆安定率: 79%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 3,366 ・フィナウ : 69,684
    ・メテオ : 57,212 ・バースト : 56,358

  • ・Int 255→Dex 192 (フィナウ最大火力)
    ──────────────────────
    条件①
    ◆atk : 1,227 ◆matk : 1,869
    ◆acd: 1.50 ◆macd: 1.25 ◆安定率: 89%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 1,469 ・フィナウ : 67,460
    ・メテオ : 27,828 ・バースト : 36,230
    ──────────────────────
    条件②
    ◆atk : 1,642 ◆matk : 2,253
    ◆acd: 2.15 ◆macd: 1.57 ◆安定率: 89%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 2,928 ・フィナウ : 72,775
    ・メテオ : 49,761 ・バースト : 53,850

  • ・Dex 255→Str 192
    ──────────────────────
    条件①
    ◆atk : 1,725 ◆matk : 1,170
    ◆acd: 1.88 ◆macd: 1.44 ◆安定率: 98%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 2,818 ・フィナウ : 57,898
    ・メテオ : 47,214 ・バースト : 27,968
    ──────────────────────
    条件②
    ◆atk : 2,196 ◆matk : 1,478
    ◆acd: 2.61 ◆macd: 1.80 ◆安定率: 98%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 5,098 ・フィナウ : 62,173
    ・メテオ : 79,780 ・バースト : 42,656

  • ・Dex 255→Int 192
    ──────────────────────
    条件①
    ◆atk : 1,351 ◆matk : 1,743
    ◆acd: 1.50 ◆macd: 1.25 ◆安定率: 94%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 1,680 ・フィナウ : 65,735
    ・メテオ : 30,642 ・バースト : 34,075
    ──────────────────────
    条件②
    ◆atk : 1,780 ◆matk : 2,114
    ◆acd: 2.15 ◆macd: 1.57 ◆安定率: 94%

    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 3,282 ・フィナウ : 70,865
    ・メテオ : 54,406 ・バースト : 50,853

  • 長々と計算結果を載せましたが、総括しますと
    メテオ火力 →S極残D振り
    バースト火力→I極残S振り
    フィナウ火力→I極残D振り

    という結果です。
    ※grazeおよびHit考慮無し

    物魔両方でバランスよく火力を出したい場合は、
    S極残I振りもアリですね。

    また、慣れ最大時には上記数値を2.5倍に。
    コンボの『強打』は1.5倍にすれば算出できます。
    さらに属性もかかって威力アップですね。
    ※上記クリバーストの計算は属性加味前です。

    そう考えると、クリバーストもドンイエティ相手に最大で25万以上のダメージは期待できますね。

    ということでご質問やご指摘、『この条件も計算して!』等ありましたらコメント戴けると幸いです♪
    特に、計算間違ってたら教えて欲しいです(。´Д⊂)

  • 計算ありがとうございます(*´∀人)

    質問ですがフィナウのダメージは3hit合計には低そうかなと感じたのですが、一番ダメージの高い1hit目のみでしょうか?

    あとお願いなのですがクリバーストですと武器は得意属性以外ですとcd7%17を抜く必要があると思いますので、その場合の計算結果も追加して頂けると嬉しいですm(_ _)m

  • 確かにこの武器は無理ですねΣ(゜_゜;)!
    ちょっとやり直してみます。

    フィナウは3hitすべて足して、倍率32.5倍で出してみましょう(*´ω`*)

  • 条件③ 属性考慮プロパ
    【装備】
    ・武器『皇女の剣』atk240、安定率75%、精錬S
    プロパ:○属性、○属性有利+14%、c+17
    ◇グリーシア
    ・防具『スミス品』
    プロパ:cd+7%、cd+17、c+17、c+17%
    ◇オルンラーフ
    ・追加:『カキ氷帽子』
    プロパ:c+20、cd+2%、火耐性-11%
    ◇ゲシュペンストⅡ
    ・特殊:幻惑の茸香
    プロパ:最大mp+500、ヘイト-25%、転倒付与停止
    ◇ギニョール
    【スキル】
    ・ブレードマスタリ10
    ・魔法戦士の心得10
    ・ソードコンバージョン10
    ・クリティカルup10
    ・攻撃力UP10
    ・驚異の威力10
    ・魔法力UP10
    ・更なる魔力10

    ダメージだけ載せつつ、弱点属性時のダメージも追記しておきますね( *・ω・)ノ

    atkやmatkは条件②と一緒です。
    フィナウは3段すべてHitの32.5倍で算出。

  • ・Str 255→Int 192
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性以外)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 3,504 ・フィナウ :145,205
    ・メテオ : 58,079 ・バースト : 49,378
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 4,993 ・フィナウ :145,205
    ・メテオ : 82,763 ・バースト : 70,364

    ・Str 255→Dex 192
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性以外)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 4,732 ・フィナウ :132,639
    ・メテオ : 74,055 ・バースト : 39,345
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 6,743 ・フィナウ :132,639
    ・メテオ :105,529 ・バースト : 56,067

    ・Int 255→Str 192
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性以外)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 2,979 ・フィナウ :150,982
    ・メテオ : 50,636 ・バースト : 51,661
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 4,244 ・フィナウ :150,982
    ・メテオ : 72,156 ・バースト : 73,618

  • ・Int 255→Dex 192
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性以外)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 2,560 ・フィナウ :157,679
    ・メテオ : 43,512 ・バースト : 49,391
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 3,648 ・フィナウ :157,679
    ・メテオ : 62,004 ・バースト : 70,383

    ・Dex 255→Str 192
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性以外)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 4,511 ・フィナウ :134,708
    ・メテオ : 70,610 ・バースト : 39,101
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 6,429 ・フィナウ :134,708
    ・メテオ :100,619 ・バースト : 55,719

    ・Dex 255→Int 192
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性以外)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 2,870 ・フィナウ :153,541
    ・メテオ : 47,574 ・バースト : 46,641
    ──────────────────────
    条件③ (弱点属性)
    ◆与ダメ(期待値)
    ・通常攻撃 : 4,090 ・フィナウ :153,541
    ・メテオ : 67,792 ・バースト : 66,464

  • せっかくなので、武器に属性有利も付与しました(*´ω`*)

    バーストに最も有利な条件『I極S振りの属性あり』でフィナウと比較した場合、クリバースト(与ダメ 73,618)は2発撃ってもフィナウ(与ダメ 150,982)に届きません。

    こうなると、dpsの他にも立ち回りとかで利点出さないと、まだバーストは日の目を見ないことになります(;・ω・)

  • 私も杖魔具で構想練ったことは有るのですが。クリバーストはクリ確が大変なのと詠唱時間の調節(cspd1000で元の詠唱4秒)に加えて属性、CDと性能を引き出す項目が多岐に渡るので純粋な火力だと現状はフィナウに追い付けそうに無いのが辛いですよね…ただ、立ち回り面ではフィナウ程隙を晒さずに火力を出せる点と物理慣れ過多になりやすい現状、魔法慣れを中心とした火力コンボを使い易い点が利点かなと言う印象です。
    しかし、エレスラが完全に命中依存なのが困りますよねこの型…

  • 再計算ありがとうございます(*´∀人)

    ステ振りでクリバーストのダメージ出そうとすると肝心なエレスラの命中が無くなるジレンマが( ̄▽ ̄;)

    魔法のクリ率とcdの計算が物理と同じでも良かったんじゃないですかね(´~`)

  • CDはまぁ、物理と同等だと若干ヤバい香りがしますが…クリティカル率に関しては正直どうにかして欲しいですね~現状は明鏡止水使ったりcrt振ったりしてもかなり辛いですし(´;ω;`)
    後はエレスラの衰弱効果時間も5秒?でしたっけ、せめて10秒あればストームやらと一緒にバーストぶっ放せそうなのに

  • 変化球なパラなので育成意欲も湧きますし、是非ともモノにしたいところですが、
    クリ率、クリダメ、属性、エレスラ命中、衰弱時間、コンバージョン仕様等、課題が多すぎて形にするので精一杯な感はありますよね(;・ω・)

    とはいえ先日、菊さんがくださった動画を見るに、10万以上のダメージを与えることは可能ですので、火力以外の強みが見つかれば、やる価値ありだとは願っておりますo(`^´*)

    …そういえば、魔法のクリティカルってgraze判定はどうなるのでしょう…

  • grazeは必中スキル同じく起きないのではと思います

  • ご回答ありがとうございます!

    スナイプや八相みたいに『必中』と言われていないから悩みましたけど、そもそも『miss判定時にクリティカルしたとき』というのがgrazeの定義でしたね(゜_゜;)!