【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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まっふる♪

一枠失礼します( *・ω・)ノ

Lv4スキルが解放されていない状態で魔法戦士を育てたいというご要望を受けまして、
『Lv70から始める魔法剣士』
をご紹介します。

コンセプトは下記の通りです。

・Lv70 → Lv120 → Lv150
リセット無し3ステップ育成
・物理型魔法剣士
・魔慣れ加速
・レゾナンスによるmp回復

※前提として『魔法戦士の書』を所持のこと。
※私の好みを多分に含みます。

  • ◆ステ振り
    ・ステータスはS極→残D振り

  • ◆装備①
    【スミス装備を使用する場合】
    ・武器:クリ率+17以上のスミス武器
    ・サブ:魔導具(なんでも良いので6属性)
    ・防具:クリ率+17以上のスミス防具
    ・追加:クリ率+20の装備
    (カキ氷帽子等)
    ・特殊:幻惑の茸香(パーティー用)
    筋力のお守りⅣ(ソロ用)

    後述のスキルと合わせて、上記装備でストライクスタブのクリティカル率が65となります。アステュートバフ中は90。

    そのため『クリスタ』『オシャレ装備』『アイテム』『料理』でクリティカル率を+10しましょう。
    ※例:たこ焼きLv5、◇クリティカル+4を3つ等

  • ◆装備②
    【ドロップ&鍛冶屋装備を使用する場合】
    ・武器:皇女の剣
    ・サブ:魔導具(なんでも良いので6属性)
    ・防具:暗殺者の衣等(クリ率+15)
    ・追加:クリ率+20の装備
    (カキ氷帽子等)
    ・特殊:幻惑の茸香(パーティー用)
    筋力のお守りⅣ(ソロ用)

    皇女の剣がドロップ品の場合、
    『クリスタ』『オシャレ装備』『アイテム』『料理』でクリ率を+4確保しましょう。
    鍛冶屋品の場合はクリ率+9です。

  • ◆スキルツリー①
    ・エーテルスタブ型剣魔(Lv90)

    ◇ブレードスキル(Sp31)
    ・ハードヒット10
    ・アステュートlv6
    ・ブレードマスタリlv10
    ・素早い斬撃Lv5

    ◇マジックスキル(Sp23)
    ・チャージングlv1
    ・アローLv5
    ・ジャベリンLv5
    ・ランサーLv5
    ・インパクトLv7

    ◇ハルバードスキル(Sp20)
    ・フラッシュスタブLv5
    ・デッドリースピアLv5
    ・ストライクスタブLv10

    ◇マジックブレードスキル(Sp30)
    ・魔法戦士の心得Lv10
    ・エーテルフレアLv10
    ・エレメントスラッシュLv10

    ◇モノノフスキル(Sp6)
    ・武士道Lv5
    ・縮地Lv1

    ◇バトルスキル(Sp20)
    ・攻撃アップlv5
    ・強打lv5
    ・クリティカルアップLv10

    以上、必要スキルポイント130ptです。

  • ◆スキルツリー②
    ・エーテルスタブ型剣魔(レゾナンス)(Lv120)

    ※上記に加えて習得するスキル
    ◇ブレードスキル(Sp10)
    ・ウォークライ10

    ◇マジックブレードスキル(Sp16)
    ・ソードコンバージョンLv5
    ・レゾナンスLv1
    ・エンチャントソードLv10

    以上、必要スキルポイント31ptです。

  • ◆スキルツリー③
    ・メテオスタブ型剣魔(Lv150)

    ※上記に加えて習得するスキル
    ◇ブレードスキル(Sp35)
    ・トリガースラッシュLv5
    ・メテオブレイカーLv10
    ・匠の剣術Lv10
    ・バーサークLv10

    ◇マジックスキル
    ・フィナウLv1

    以上、必要スキルポイント36ptです。

    以下、スキルポイントに余裕があれば習得したいスキルです。

    ◇ブレードスキル
    ・ランページLv10
    ・アステュートLv10

    ◇バトルスキル
    ・攻撃力UPLv10
    ・驚異の威力Lv10

    ◇サバイバルスキル
    ・安全な休息Lv5
    ・HPブーストLv10
    ・小さな息抜きLv5
    ・MPブーストLv10

  • ◆コンボ(Lv90編)
    ①消費MP100 準備コンボ
    エーテルフレア(起点)→アステュート(連撃)→インパクト(連撃)

    ②消費MP200 高dpsコンボ
    ストライクスタブ(起点)→エレメンタルスラッシュ(充填)→インパクト(連撃)

    ③アステュート(起点)→ストライクスタブ(強打)→インパクト(連撃)

    ①のコンボは8m距離からエーテルフレアを発動し、安全を見て接近しアステュート&インパクトが発動します。

    アステュートとインパクトのバフがかかったら、②のコンボは実質消費mp100で連打できます。気がすむまで撃ちましょう。

    ※アステバフが切れるまで

    火力に欲が出たときは、③のコンボもどうぞ( *・ω・)ノ

  • ◆コンボ(Lv120編)
    上記Lv90用コンボの、③の代わりに下記を採用です。
    ④消費MP100 バフコンボ
    アステュート(起点)→ウォークライ(充填)→エンチャントソード(迅速)

    30秒間の火力アップバフが付与されます!
    ここから①のコンボに繋げていきましょう。

    mp回復は、HP満タンのときにレゾナンス。戦闘後はレゾナンス→チャージング一回です。

  • ◆コンボ(Lv150編)
    ①消費MP100 火力ロングコンボ
    エーテルフレア(起点)→バーサーク(充填)→ストライクスタブ(強打→)インパクト(連撃)→メテオブレイカー(強打)→フィナウ(強打)

    ②消費MP500 高dpsコンボ
    インパクト(起点)→メテオブレイカー(強打)→フィナウ(強打)

    消費mpをセーブしたいときは①。高火力で攻めたいときは②。またメテオによって目眩を付与している際は、単発ストライクスタブでダメージが稼げます。
    上記Lv120用の④コンボも火力バフとして活用しましょう。

  • 以上!

    時間ができたら、戦闘イメージの動画も載せますねo(`^´*)

  • ダメージ例と、エーテルスタブ(エレメントスタブ)の戦闘イメージを動画でのせておきます( *・ω・)ノ

    ※リンクはdrop box

    【エレメントスタブ】
    https://www.dropbox.com/s/44ytr3vld0y5kjw/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%96%E5%89%A3%E9%AD%94.mp4?dl=0

  • あ、↑で『エレメントスラッシュ』と言ったりエレメンタルスラッシュと言ったりしてますね…

    エレメントスラッシュが正解です( ´△`)

  • さすがっすね尊敬します

  • きょ、恐縮です(゜_゜;)

    あと、↑のスキルツリーとコンボ紹介

    × Lv90
    ○Lv70

    間違いだらけですみません( ;∀;)

  • いつも拝見させていただいてます。
    今回のパラも参考にさせていただきます。

    一つ質問ですが、サブの魔導具ですが、6属性とはどういったステータスでしょうか?

    母のまなざしでもいいのでしょうか?

  • ご覧いただきありがとうございます(*´ω`*)♪

    ストライクスタブは『敵が状態異常のときに威力が激増』するスキルです。

    この状態異常を発生させるスキルが、エーテルフレアとエレメントスラッシュです。

    そしてエレメントスラッシュは『魔導具が敵の弱点属性の場合に衰弱発生』という特性があります。

    母のまなざしは『各属性へのダメージアップ』はしますが『弱点属性』というわけではないので、別の魔導具が必要になります(´・ω・`)

  • なるほど……
    ストライクスタブは、そういう使い方なんですね!

    6属性というのは、魔導具が6個必要ということですか?

  • その通りです(´・ω・`)

    すべてのボスに対応しようとすれば6属性必要な上に、無属性の敵にはエレメントスラッシュが通用しません。

    ただ、ボスの属性で多いのは地と闇なので、火と光の魔導具を持ち歩けば大体は事足りると思いますよ( *・ω・)
    ※残りは倉庫にしまっておきましょう

  • そういうことですね!
    面白いですね…(^_^)

    丁寧に教えていただいてありがとうございました!

  • 重ねて質問させて下さい。

    無属性の敵にエレメントスラッシュが通用しないとのことですが、エーテルフレアはきくのでしょうか?
    エレメントスラッシュの方が発動が早いような気がして…起点をエレメントスラッシュにしようかと思っています。

    あと、エーテルフレアとエレメントスラッシュはサブ魔導具の精錬値に依存だったかと思うのですが、差はどれくらいあるのか分かる検証スレがあったりしますか?

    聞いてばっかりで申し訳ないです( ̄▽ ̄;)

  • エレメントスラッシュによる衰弱の発動条件が『弱点属性の魔導具を装備していること』です。
    そのため無属性相手だと衰弱は発生しないとお考えくださいヾ(・o・*)シ

    エーテルフレアは、発火自体はスキルレベルに応じて発生します。弱点属性の魔導具を装備していると、発火後の『通常mp回復』が増加します。

    いずれのスキルもサブ魔導具の精錬値による影響は、私の知る限り無いと思っています( *・ω・)

    ※レゾナンスは精錬の影響を受けます

  • エレメントスラッシュ起点は早いしダメージも出るし、良いですね!

    ただ、消費mpが激増するのでご注意ください~(;・∀・)