【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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Lacr

こんにちは!晴れてバーストのノックバック効果がなくなったようなので、私のバーストを使用しているパラメータを紹介したいと思います。

  • 注意
    ・イベ限装備を使っています(プロトクレール)
    ・レベル180,いくつかのスタジェ,SP勲章はリザ1万以外取得想定です
    ・割とスピナがかかる割にそこまで強いわけではないです

    メインスキルはメテオ、サブスキルはバースト、エンチャです
    大体物理7:魔法3ぐらいになります

    主な戦い方は、エンチャバフを掛けてインパメテオでダメを稼ぎつつ、バースト無詠唱までバフがかかったら衰弱でバーストを叩き込み(ロマン枠)、レゾやマキシでMPを回復するパラになります

    後述するコンボを使用した場合、魔法慣れが大分入るので物理パテメンと慣れを取り合うことはないと思います

    それでは、以下ステスキル装備構成になります

  • ステータス
    S255,D調整,C調整
    OS、エンチャや装備の兼ね合いがあるのでアステュート込みでクリ率200になるように調整してください
    因みに私は85振り(85/3.4=基礎クリ+25)です

    スキル
    ブレードスキル 55
    ハドヒ5アステュ5トリガー5メテオ10
    ブレマス5素早斬5匠10ウォクラ10
    シュートスキル 15
    シューマス5ロングレンジ10
    マジックスキル 83
    アロー5ジャベ5ランサー5インパ7フィナウ1
    ウォール5ブラスト5ストーム10バースト10
    チャージング10チェイン5パワウェ5マキシ10
    マジックブレード 46
    心得10ソーコン10レゾ1
    エーテル5エレスラ10エンチャ10
    バトルスキル 50
    魔法力5集中5抵抗5魔法5スペバ10
    攻撃力5強打5クリup10
    総使用SPは249
    スタージェムは
    ブレマス10アステュ10が必要になります

    装備は一例になりますが
    武器
    プロトクレール
    アルティマキナorグリーシア
    サブ武器
    6属性マグ(精錬は重視しない)
    体装備
    クリ率クリダメプロパティのもの
    追加装備
    カキ氷
    ゲシュ2 (バフォメラ)
    特殊装備
    幻惑(鳶職)
    ヴェネーナ等

    優先度的には
    ・クリ率200到達
    ・MP2000にする
    ・距離ダメやクリダメを盛る
    ・ATKを盛る
    ・MATKを盛る
    を上から優先的に済ませていくと良いと思います

    コンボ
    フレア(ステップ等)→ウォクラ充填→エンチャ強打→インパ連撃 消費100
    インパ→メテオ強打→フィナウ強打 消費500
    アステュ→ストーム強打→エレスラ連撃→インパ連撃→バースト強打→フィナウ強打 消費800

    フレア→インパ→インパ→アステュ→チャージマキシが1ループになると思います
    もちろんコンボからストームを外して
    フレア→インパ→インパ→インパ→アステュでもいいと思います
    私は少しでも魔慣れと衰弱クリを活かしたかったのでストームを入れていますが、他に比べストームのダメージはそこまで多くないので外すのもアリです

    最後に使っている装備とちょっとしたダメログを晒して終わりにしたいと思います

  • 料理やバフ込み装備ステータス

    10枚の画像
  • 傭兵2人入りダメージログ
    オルンラーフノマ
    ドンイエティ

    3枚の画像
  • 長々と

  • 失礼しました!

  • パラ紹介ありがとうございますっ!
    ダメージログ、かなりバーストが実用的なダメージになってますね…

    プロトクレールですけれど、無属性バーストでもクリティカルは出るのでしょうか(;・ω・)?
    ※メンテ後、まだバースト確認できてないです

  • 見間違いがなければ衰弱の属性魔法関係の不具合はまだ治ってない?はずです
    無属性バーストのクリティカル自体はスペルバーストさえ振っていれば衰弱があろうとなかろうと出るはずなので、そこは問題ないと思います
    もし変わるところがあるとすれば、敵モンスター衰弱時に無属性魔法で攻撃した時スペルバーストの物理クリティカルx0.25?で計算するか衰弱時の物理クリティカルx0.5で計算するかの部分になると思いますね

  • 一応先程SSを撮ってきたので貼っておきますね

  • うめ

  • ます

  • ということは、今はスペルバーストの影響+不具合(?)の影響で、無属性バーストのクリ確が可能なままなのですね(*´ω`*)!

    属性でクリティカル出ないのは困るけれど、前の属性縛りよりは使い勝手が良くなりましたよねσ(*´∀`*)
    なんと言ってもプロトクレールが強い♪

  • スペバ有り衰弱物理クリ200でのクリ確定は不具合かどうかは微妙なところですね
    個人的には不具合だと思いたくはないのですが(せっかく作ったビルドを消す羽目になりたくはないだけ…w
    属性縛りの頃よりは遥かに扱いやすくなったと思います!
    止水やレイを使わなくて済むのでコンボもスムーズに動くようになったと思いますしね

  • 無属性クリ200確定なら、慣れや距離を見たスキルの切り替えで本当に実用圏内だと思います!

    できればスペルバーストの恩恵で、無属性魔法のクリ率134でクリ確になってくれたら、剣魔のメリットが本格的になるのですけれどね…(;・ω・)

  • 134でクリ確定だったならばプロト使わなくても良くなったんですけどねぇ
    そんな甘い話はなかった…
    距離ダメとクリダメ伸ばしていけばメテオとバースト共にダメージ上がるのでそこは無駄がないですよね
    あとは追加装備とかにクリ率+20、魔法貫通50%とか出てくれたらもう少しバーストメインに出来るんですけどね

  • けれどクリ率200でも、クリバーストでプロトクレールを使用できると言うだけで、十分にありがたいですね!

    高い武器atk、安定率も魔法ならさほど気にならず、なんといってもクリ率確保の容易さ。
    しばらく手放せそうに無いですね(;・∀・)

  • 先程、衰弱時の属性魔法クリティカルの仕様が修正されていたのを確認したのでスペバ無属性攻撃が衰弱時の計算で適用されるか確認したところ白ダメが出るようになっていたので、こちらのパラメイクは再現不可ということになりました

  • うめ

  • ます