【TORAM】トーラム魔法戦士グループ

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2015/05/30 16:10

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空き缶太郎

1枠失礼します。
パワーウェーブで遠距離から殴って追撃が発生した場合、威力は近距離と比べて下がりますか?

  • どうなんでしょう‥試してないから、答えられません。

    すみません、、、

    通常ダメ×追撃%なので、おそらくは通常ダメ次第ってとこかと思います。

    安定率100(マムフリュックの剣)にして、イコノスノマ相手にパワーウェーブをやるとわかるかもです。

  • 試してきました。以下の装備、ステです。

    おしゃれ服もなしです。

    4枚の画像
  • イコノス ノマ

    1 近接のみ
    2 3 パワーウェーブのみ
    4 近接のみ

    結果
    近接のみのダメ 通常 1428 クリ 2927 追撃 1428
    パワーウェーブのみ 通常 714 クリ 1463
    追撃 1428

    4枚の画像
  • 結論 パワーウェーブ時の追撃の計算は近接時の通常ダメ値を計算してます。

  • 次に近接3%だけつけてやってみました。

    1 近接のみ
    2 パワーのみ(10mからの攻撃)

    結果 
    近接のみ通常 1470 追撃1470
    パワーのみ 通常 714 追撃 1428

    3枚の画像
  • 最後に遠距離3%だけやってみました

    1 近接
    2 パワー(10mから)

    結果
    近接 通常 1428 追撃 1428
    パワー 通常 735 追撃 1470

    3枚の画像
  • 結論
    1 追撃は距離はのる
    2 パワー使用時の追撃の参照は、近接時の通常を参照
    3 パワー使用時、距離%がある場合、その攻撃した位置よりどちらの距離かを算定し、値を出している。

  • 推測
    追撃は白ダメ(通常攻撃)×追撃%がダメ値である。

    が、パワーウェーブ時は通常攻撃×パワーウェーブの値をダメ値としてるので、追撃とは別個で考える必要があると思われる。

    ただし、距離%は最後の値に×ため、値は変動する。

    例 クリティカルダメージ
    白ダメ(通常攻撃)×クリティカルダメージ%×距離%

    追撃ダメージ
    白ダメ(通常攻撃)×追撃%×距離%

    パワーウェーブダメージ
    白ダメ(通常攻撃)×パワーウェーブ%×距離%
    (クリティカルダメージがある場合、さらに×クリティカルダメージ%を×こと)

    ただし、慣れ変動は1とする

  • ありがとうございましたm(*_ _)m