現状のゲームはいかに相手の攻撃を耐えてこちらが当てるか、という戦い方が主だそうです。なので、回避を重視したデストロイヤーなどは100%命中攻撃で強みが死ぬため、現状最も耐久力が高いマザーシップが最強という事になります。弱いうちは数もそろわないためあまり強く感じませんが、コストをちゃんと支払える国力があり、数をそろえられるなら耐久力の高いマザーシップが強いです。そういう観点で行くと、耐久力が低い欠点を持つバトルシップは選ばない方がいいという事になりますね。後半になるにつれて敵は確実にこちらへ攻撃を当てるようになります。その時に回避性能や先制攻撃に頼っていると当てられて負けやすいのです。だから当たる前提で当たっても耐えられる艦隊を作ろうという話に(^_^: バトルシップとデストロイヤーで悩むなら回避の可能性がある分まだデストロイヤーの方がいいと思います。このゲームをやってる人何人かに聞いた感じ、バトルシップは現状地雷だそうです。