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ファイター
アイアスとトートとケリュケイオン
クールダウン特化 記憶マシマシ
- これ以前の返信2件
-
全然違うからアウトだわ
-
ファイター使う人でタイタン未満の人はいないからタイタンになる頃には違い分かるはずだしセーフ
marinsnow さんがグループの壁紙をリセットしました
marinsnow さんがグループメモを変更しました
marinsnow さんがグループの壁紙を変更しました
グループのリーダーが ゆずき丸 さんに変わりました
ダークレイドサムライ
英雄強化
必須→4B
あると良き→2B
ルーン→全部攻撃
遺物→フェイルノート、梅花刀、グングニル/天叢雲剣/蒼龍偃月刀
→持ってない物がある場合、攻撃力が上がるものorパンドラで代用
アイテム→爆裂剣、攻撃力が600以上になるようにハンマーor短剣、残りは羽
最低必要レベル→2
- これ以前の返信3件
-
―――――――――」
上級コンボ集
――――――――――」
仮称:1ループ改
内容:ジャンプ→空中通常攻撃→空中で右向き→左向き空中通常攻撃→『1ループ』
解説:攻撃回数は最多の8連撃。ここまで来ると氷斧の効果で敵が一瞬で真緑になる。
文章化すると複雑だが、要は1発通常攻撃を多く盛り込んだ1ループ。
端的に言うと、上りジャンプ通常攻撃を初撃に入れるというプロセスが入っただけ。
可能であれば、回避行動にもなるので採用するとやや生存性が上がる。
ミスると盛キャンが不格好になったり通常攻撃が一発消えたりして、DPSが下がるので注意。
仮称:段差盛キャン
内容:(下に降りることの出来る段差の上で)通常攻撃→段差から降りる→2→通常攻撃
解説:段差を下がった瞬間は空中判定になるため、即座に2番を発動すると、そのまま段差上に最小の動作で戻れる。
この仕様を利用して、盛キャンが本来必要な、ジャンプというプロセスを省略できるのが最大の利点。
これが実用性を帯びるのは、クリスタル前の拠点の崖を利用するケースがまず一つ。
二つ目に、ほとんどの崖上に陣取っている、狼が挙げられる。
細かいことながら、僅かなダメージの差で狼相手の勝敗を分けることがあるため、覚えておくと良い。
そして最後に、これが本命だが、自前で建てたタワーである。
ボスがタワー周辺にうろついている場合は、タワー上に乗ってから段差盛キャンをすることで、
いちいちジャンプして着地を待ったりする必要がなくなる。
まとめると、盛キャンの弱点であった「着地を待たなくてはならない」という点を克服し得る要素を持つ。
「対ボスのダメージソースは雷鳴剣積みまくって通常乱打」が最適解だったサムライにとって、革命 -
仮称:対狼コンボ
内容:1段ジャンプ→2段ジャンプ→空中2→空中3(CD解消確認)→(2行目に続く)
→2番CD解消まで通常攻撃→『段差盛キャン』→通常攻撃乱打→止め長距離1
解説:3番でCD解消出来なかった?知らん。
運要素が絡んだ対狼用のコンボ。左レーン奥で一番すぐ手前に居る狼に対するに有用なコンボ。
その上に居る狼にも応用可能だが、右レーン狼3兄弟の段差上にいるお兄ちゃんにはアレンジが必要。
その場合、2段ジャンプから空中2で入るのではなく、長距離1か短距離1で入っていきなり段差盛キャンで良い。
この時の段差盛キャン中、2発目の通常攻撃を3番に置き換えれば、コンボボーナスを乗せることも可能。
ダメージ目的で途中に挟んでいなければ、止めの長距離1でレーン側に戻り、次のウェーブに備える。
要は大ジャンプ対空で狼を殴りに行き、即3番でコンボボーナスをもらいつつCD解消し、
狼が死ぬまで通常攻撃しつつCDが上がったら段差盛キャン。
ネクロ
スキルの取る順番は骸骨1、毒霧1.2、骸骨2、死神1、骸骨3.4.5、毒霧3.4、死神2.3.4.5、毒霧5です。
理由として、メイン火力は骸骨たちです。なので最初に覚えて、毒霧は2レベルづつ範囲が広がります。
レベル1では自分のマスぐらいにしか出ないので、レベル2にして、範囲を広げておきます。
3スキルは取れるタイミングで取って火力と体力回復を底上します。
その後、メインの骸骨をマックスまで上げ、毒霧の範囲を広げ、死神の火力を上げて、最後に余った毒霧を上げるという感じです。
因みに死神の攻撃範囲はかなり広いので、画像のカマの部分までしっかり攻撃判定入ります。
更に上にも高いのでコウモリもジャンプなどせずに放置していれば勝手に死にます。
そして、死神は敵ではありません!攻撃しないでください
(編集済み) ※チャット編集機能について
-
ーーーー ネクロマンサー ーーーー
ルーン: Lv4 致命打率×3、Lv4 吸血×2、Lv4 攻撃力×3、Lv5 吸血×1、Lv5 攻撃力×1
遺物: デュランダル、ケリュケイオン、アキレスの鎧
上位:ソロモンの指輪、パンドラの箱、アキレウスの鎧
英雄強化: BAAAB、タイタン上がり次第1Aと4B最優先で確保
アイテム(順番通りに買う物だと思われる)
血玉、煉獄ガントレット、黄金のイヤリング、ドワーフハンマー×2、煉獄ワンド、指揮官の斧、ロングソード×2、氷の結晶、精霊導き×2、煉獄ガントレット、指揮官の斧売って精霊の導き
指揮官の斧(材料の血玉ドワーフハンマー)は最終的に売ってしまうので、私個人的にはいらないような気がしてます。
ーーーお城用ウィザードーーー
基本は上のレイドと同じ。
ルーン:クリティカル率。(遺物、実績、ルーンを合わせて80%になるように組み合わせる※プレイヤーの能力値の表には遺物は反映されていないので自分で計算しよう。)
残りの枠に攻撃速度を入れる。
遺物:ベスト→パンドラ、ケリュ、アカシック
その他のおすすめ→ヒルデグリム、レバテイン、三叉槍、梅花刀など、クリティカル率、攻撃力、攻撃速度、経験値上昇率を大きく上昇させてくれるもの
英雄強化:1B?(Aかもしれない。)2B,3A,4B,5A?(Bかもしれない)
【アイテム購入】
魔女のポーション、ゴブリン契約書、前述書物(最初に買えるだけ。難易度によって何個買えるかかわる)
お金がたまったら
1迅速ワンド
2煉獄ワンド
3精霊の導き
4迅速ワンド(クリティカル足りない人は、二つ目の迅速ワンドは雷神剣)
5精霊の導き
6大天使(死なない程度の難易度であれば迅速ワンド)
の順番で買う。
枠がなくなったら前述書物、魔女ポーション、契約書の順に売って行く。(Lv25到達したら即全部売ってOK)
【スキル】
1 2 11 33333 11 2222
の順番で取る。
ーーーレイドウィザードーーー
注意点!!
最終的は相当火力の出るビルドになるが、パンドラの有無関係なく、炎のボスではあまり火力を出せないビルドになるので、炎のボスをしっかり倒せるレベルのアタッカーがいることがこのビルドの大前提になります。
ルーン
業績+遺物+ルーンでクリティカル80%になるように、残りを攻撃速度(攻撃速度遺物を付けてる場合は攻撃)
遺物
ベスト→パンドラ、ケリュ、アカシック
その他のおすすめ→ヒルデグリム、レバテイン、三叉槍、梅花刀など、クリティカル率、攻撃力、攻撃速度、経験値上昇率を大きく上昇させてくれるもの
アイテム
前述書物×4→手裏剣×2→経験値(Lv15を超える辺りまで)→煉獄ワンド→羽→経験値(Lv25になるorドラゴンまで)→羽×2→精霊の導き/指揮官の斧買えるだけ
必須特性
怪力、技術、熟練、狂気、無敵、精神集中、修練、駆け引き
取るスキルの順番
123333311112222
立ち回りは次に続く
-
ーーーレイドウィザード立ち回り編ーーー
始めに。ウィザードの最大の魅力は、圧倒的火力と範囲攻撃です。これテストに出るので覚えておきましょう。
立ち回りの前に
立ち回り説明の前に、レイドウィザードする上で絶対覚えておかないといけない事4つほどあります。
①ウィザードは通常攻撃でスキルクールダウン減少できる
②ウィザードはスキルを使う事で少量の経験値を獲得できる
③隕石には、隕石本体以外に壁や地面にぶつかると出る爆風ダメージがある(クリティカル判定無し)
④雷のボス以外には、ダメージ判定がある場所が複数ある(例: 本体と手)
これらを踏まえて基本的な立ち回りへGO
基本的な立ち回り
どのボスが相手でも、やることは基本一緒です。
→常に通常攻撃する
→スキルは溜まり次第なるべく早く使う(すぐ当てられないようなら、隕石以外は無駄うちでも構わない)
→攻撃する際は、なるべく多くのダメージ判定がある場所に当てる
→買い物時間も空いてる時間は通常攻撃して、雷と氷のスキルを使ってなるべく多くの経験値を溜める
→氷のスキルはなるべくボスが地上にいる時にうつとダメージを与えやすい(ローグが攻撃しやすい、隕石が地上にあたった時の爆風ダメージが乗る)
とても簡単にいうとこれだけ。小技集や、細かい立ち回りは次書くので、初めての人はまずここまで慣れましょう。
細かい立ち回り、小技など
①炎
→特に何もないっす。ひたすらスキル回しましょう
→炎のボスの必殺技の際は、プリから離れよう(これはウィザードに限らずだけど)
②氷
→狼、壁でたら氷か雷で倒してあげるとプリは楽だよ
→上手く地上で凍らせてあげれば、ローグと一緒に速攻倒せることも
→氷のボスの必殺技が来るときは、肉壁になってプリ守れれば尚良し
③岩
→隕石打つときは、岩が両手で地面叩いてる時に使ってあげるとダメージめっちゃ出ます。両手+本体に当てるイメージ
④雷
→こいつはダメージ判定1つしかない上に、移動しまくりでローグも攻撃あてるのが難しいので、地面で凍らせること特に意識してみるといいかも。
→隕石は相手が壁の近くにいる時に壁に向かって打つor地面にいる時に打つとダメージが伸びて良き
-
⑤イモムシ
→こいつはめちゃくちゃ攻撃あてやすい。隕石打つときは、ジャンプして頭の上から体全体に当ててあげる。
→実はイモムシが必殺技使ってる時、ウィザードにとっては大チャンス。イモムシが突進してくる方向と反対側に向かって、隕石落としていこう。
ただ隕石打ってるだけなのに、相手から勝手にぶつかってくる感じの要領で頭から尻尾まで当てれると良き。
→雷や氷のスキルも同じく、突進中に使うと大量のダメージ判定で相当火力出ます。
⑥ドラゴン
→基本的に、ドラゴンと一緒に移動して、壁に向かってスキル使うだけ。
→とんでる時は雷を使って少しでもダメージ与えていく。
→壁側でずっと飛行してる時は、足場を使ってジャンプしながら隕石でもかなりダメージは出る。ローグと違い、必ずしも降りてくるまで待つ必要はないので臨機応変に
こんな感じです!!!
長くなったけど読んでくれてありがとうございました!
レイド~ローグの動き~
ルーン:全て攻撃のルーン
特性:無敵、狂気
遺物:パンドラの箱レベル9
英雄強化
最低限:4B 5A
理想:1AB 2B 3A 4AB 5AB
アイテム:
1wave:ドワーフハンマー3、ロングソード1、指揮官の斧1、
:経験値(自身のレベルが5になるまで)
2wave:烈火爆熱剣1、氷の結晶1、指揮官の斧3、(大天使の加護1)
3wave:煉獄ガントレット1
4wave:(指揮官の斧を売って)精霊の導き1、煉獄のガントレット2(余裕が有るならばウィザードの盾1)(壁登り出来ない場合は「迅速の魔法のワンド」を買う)
:経験値(自身のレベルが6になるまで)
※ノーマルの場合でも炎ダメージを軽減するアイテムは買わない
スキル
1wave:(3スキル)双千殺5
4wave:(2スキル)瞬歩1
~動き、ポイント~
基本的に1段目の足場に乗って「右から」攻撃。
火属性の敵、土属性の敵、以外の敵は一段目の足場でも双千殺(3スキル)は当たる。
雑魚が出たら優先的に倒す。
プリーストを守る。
火属性の敵:ゲージ溜まった時ビームが来る前に攻撃して終わらせる
氷属性の敵:狼からプリを守り、1段目で攻撃する。
岩属性の敵:ひたすら攻撃
雷属性の敵:弾ラッシュの時は攻撃せずプリ回復に逃げる
毒属性の敵(ミミズ):右からでるから、球打ってる間に攻撃。
慣れないうちは3段ジャンプ必要
ゲージ溜まると泳ぐ?のでその間攻撃しても無意味
龍属性の敵(ドラゴン):足元攻撃。飛んでる時は壁登りで攻撃。
ーーーードルイドーーーー
ドルイドは※経験値上昇率(以降 k )がスキルの強さに直結するキャラです。
ここで注意すべきなのはキャラ本人の殴る火力が上がらないこと。なのでスキル3の熊がメインの火力リソースになります。
ルーンのオススメは、所感ですがkのルーンで埋め尽くすのが良いと思います。
スキル1:※スキルレベル(以降 s)は効果範囲と回復力を強化します。範囲はまちまちで広がり、回復力は600+k*s です。※クールタイム(以降ct)は10秒。
スキル2:一定範囲の敵を根で縛ります。おそらくデフォルトでは移動速度減少のみです。sは効果範囲のみに影響します。範囲はまちまちで広がり、拘束時間は4秒+kです。ctは10秒。
スキル3:熊を召喚、敵を1秒気絶させます。熊は一度出すと消滅はしません。sは熊の攻撃力に影響し、攻撃力+k+(30/60/90/120/150)です。ctは30秒。
オススメ英雄強化はAAABB。2つ目、3つ目のBは魅力的ですが、確率なうえ重要な火力リソースを割く価値は無かったです。
1つ目のオオカミの火力は固定値+100の方がお得ですが、5つ目の熊の攻撃力+40%orクリティカル発生率+40%(これが無いとクリティカルは発生しません)については好みで良いと思います。
城守りしかやったことが無いので他のモードでの有用性は分かりませんが、この英雄強化にすればmoderateなら楽に、nomalなら厳しいレベルで片側を受け持つ事が出来ます。
オススメのアイテム購入順は
黄金ゴブリンの契約文書→ドワーフの氷ハンマー→光の守護者→ドワーフの氷ハンマー→ドワーフの氷ハンマー です。
雷神剣、魂のクリスタルを組み込んでも良いかもしれません。
装備から分かる通り紙耐久になりやすいので耐久装備もアリです。
立ち回りについて
スキルを使う度に15G入ってくるのでスキルはガンガン回しましょう。英雄強化のおかげでスキル2使用時に拘束した敵に対し3秒間攻撃力の100%ダメージを与えるので範囲殲滅も可能です。
スキル強化順は2→1→2→以降はスキル3、2,1の順でカンストさせていって下さい。
古い情報なので目安程度にお願いします





