【TORAM】トーラム双剣グループ

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2015/09/18 18:43

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⊗ ZOki ⊗

~双剣の基礎~

・双剣は片手剣を両手に装備して戦うスタイルなので、ブレードスキルの効果は片手剣が適用される。ただし、ブレードスキルを強化する「匠の剣術」は双剣スキルに反映されない

・ステータス項目のATKは「メイン剣の」ATKである。サブ剣のATKは参照できない

・サブに持つ双剣の能力値の中で、反映されるのは「武器ATK」「安定率」「属性」「精錬値」のみである。
また、精錬値は反映されるが、精錬の効果は半減する

  • ・双剣のステ振りにて主要なものは以下になる

    【 STR 】
      メイン剣のATK+1
      サブ剣のATK+1
    メインサブ共に上昇量は大したことがないが、振っていくことでクリダメが増えていくので数値以上に火力が出る。
    クリダメ+7%等でクリダメを加速させれば、その火力はAやDを絶する。
    安定率やASPDなどその他の火力に必要な能力も軒並み微増するが、回避や命中はまったく上がらない。クリ確大前提
    腕力はパワーだぜ!


  • 【 AGI 】
      メイン剣のATK+1
      サブ剣のATK+3
    サブ剣のATKが大きく上がり、メインサブ合わせた火力の上昇率は他を大きく引き離す。
    ASPDと回避も伸びに伸びるので、同じスキルを使っても明らかに違う速度は秀逸。
    しかし、クリダメが上がらない為最大火力はSに一歩劣り、これまた命中がまったく上がらない。クリ確前提
    「速い」と「強い」は同義語です


  • 【 DEX 】
      メイン剣のATK+2
      サブ剣のATK+0
    サブ剣ATKは全く上がらないが、メインの伸びは最高。メイン剣ATKに準じているブレードスキルやハルバードスキルを一際輝かせる。
    安定率と命中も大きく飛躍するのでgrazeを防ぎ、コンスタントにダメージが稼げるのも魅力。
    それでもやはりサブが死ぬ影響は大きく、クリダメも伸びないので通常攻撃、及び双剣スキルの威力は最も低い。
    極振りならサブを捨て、双剣スキルを土台に、メテオやスタブ・テンペスト等を火力に据えれば望みはある
    左手はそえるだけ


  • ~ステータス極振り比較表~


    【STR】
    クリティカル威力:☆☆☆☆☆
    非クリティカル威力:☆☆
    双剣スキルとの相性:☆☆☆☆
    剣スキルとの相性:☆☆☆
    命中率:☆
    回避率:☆
    攻撃速度:☆☆
    安定率:☆☆


    【AGI】
    クリティカル威力:☆☆☆☆
    非クリティカル威力:☆☆☆
    双剣スキルとの相性:☆☆☆☆☆
    剣スキルとの相性:☆☆
    命中率:☆
    回避率:☆☆☆☆☆
    攻撃速度:☆☆☆☆☆
    安定率:☆


    【DEX】
    クリティカル威力:☆☆☆☆
    非クリティカル威力:☆☆☆
    双剣スキルとの相性:☆☆
    剣スキルとの相性:☆☆☆☆☆
    命中率:☆☆☆☆☆
    回避率:☆
    攻撃速度:☆
    安定率:☆☆☆☆☆


  • ・クリティカル威力
    クリティカルダメージの上昇含めたクリティカル時の火力

    ・非クリティカル威力
    必要クリティカル率が足りなかった際の火力

    ・双剣スキルとの相性
    デュアルソードスキル群との親和性。
    サブ剣ATK、サブ安定率等が大きく影響

    ・剣スキルとの相性
    ブレードスキルとの親和性。
    メインのATKが大きく影響

    ・命中率
    HIT値の伸び。
    非クリティカル時の命中とgraze抑制に影響

    ・回避率
    FREE値の伸び。
    物理攻撃の回避に影響

    ・攻撃速度
    ASPDの上昇値。
    通常攻撃のクールタイム・行動速度の短縮に影響。

    ・安定率
    与ダメージの下限の上昇率。
    通常時及びgraze時の平均火力に影響

    参考
    ☆×1...無振りと変わらない
    ☆×2...無いよりはマシ
    ☆×3...憂慮の価値あり
    ☆×4...かなり優れる
    ☆×5...特筆すべき