【TORAM】トーラム双剣グループ

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2015/09/18 18:43

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~双剣の育成~

双剣の育成に大事なのは
「完成形を最初に決めて、それに向かって洗練させていくこと」
先を見据え、理想の姿を明確にし、必要不要を取捨選択して、より純度の高い双剣を目指す。
これは「知らない」状態では出来ません。
ここが「双剣は初心者には向かない」と言われる最大の原因だと思っています。

双剣パラ作成の手順を大まかに追っていきます\_(・ω・`)



※あくまで個人的見解が元になっております。ご了承ください。

  • ステップ0
    情報を読み漁る

    wikiやロビのまとめや投稿スレなどを読み込んで、双剣に必要な基礎知識を集めて下さい。
    右も左も前もわからない状態で突き進んでもいいですが、必ずどこかで転んでリセット沙汰になります。
    何事も知らなければ、出来ません。

    双剣は他職のような所謂「テンプレ」が薄く、プレイヤーの数だけ違った双剣があると言っても過言ではありません。
    よく質問に挙がる「双剣で1番強いのはどんなステ振り、コンボ、装備ですか?」
    答えようがありません。
    みんな違いますので、オススメすら変わってきます。
    「自分の1番」を探してください。
    もちろん、自己責任で。


  • ステップ①
    主役火力スキルを決める

    コンボの強打に設定する「主役」を決めましょう。
    だいたいはドラソ、ファントム、シャイニング、リーパー、スタブ、テンペ、メテオ、バスターの中のどれかになると思います。

    無敵時間と発動距離に優れたファントム
    抜刀属性で強化される、ヒット&アウェイのドラソ
    高い威力とMP回復のシャイニング
    威力・無敵・バフの揃ったリーパー
    眩暈・多段範囲ヒットと大火力のメテオ
    etc...etc...

    お好きなものをどうぞ。なんなら複数取得したって良いです(スキポ辛いけど)
    取得の前に使用感が気になるなら聞けばいいです。先輩方が色々教えてくれます。
    (百聞は一見にしかず、という部分も多分にありますが...)


  • ステップ②
    ステータスを決める

    Sに振ってクリダメ1番!
    Aに振ってスピード重視!
    Dに振ってブレードスキルも!
    この時点で二次振り(極振り後に振るステータス先)も決めてしまいましょう。
    注意したいのは、自分の選んだメイン火力と相性の悪いモノは避けた方がいいということ。
    まあ、好み優先なら何も言うまい...

    例:双剣スキルが光るA極なのに
    剣スキルのメテオ
    剣スキルが強いD極なのに
    双剣スキルのシャイニング


  • ステップ③
    コンボと戦い方を大まかに決める

    ここが悩みます。まだ必要なスキル取得していなくても構いません。
    「ヒット&アウェイで戦いたい」
    「ボスに張り付いてボコボコにしたい」
    「遠距離から斬り刻みたい」
    「こんなコンボが強いんじゃないか?」
    「このコンボ楽しそう!」
    机上論でも良いので、「自分の考えた自分のコンボ」と「戦闘スタイル」を妄想して下さい。

    装備もこの時点である程度決めておくと良いでしょう。
    それが、今後の目指す「先」になります。存分にアタマを悩ませて下さい。

    自信がなければ先輩方に聞きましょう。
    「どんなコンボがいいですか?」ではなく
    「こんなコンボ考えたんですど、どうでしょう?」と聞けばより良い返答があるはずです。

    ※スキルリセットが視野に入っていない・断固としてするつもりがない、そんな方はこの時点でスキポ使用量も含めてスキルをガチガチに決めてしまわないと、詰みます。

  • ステップ④
    クリティカルの確保方法を決めよう

    双剣は物理職です。トーラムのセオリーとして物理職とクリティカルは切っても切れない関係。もちろん双剣でもこれは重要になってきます。

    クリティカル確保にどのスキルを使用するのか?はたまた装備のみでクリティカル率を補うのか?

    基本に忠実にアステ?
    安定犠牲にしてもバーサーク?
    主役だけクリ確で回り込み?
    通常もクリ確したいから明鏡止水?
    少し足りないだけならクリティカルUP?
    お金をかけてエンチャント?

    クリティカル率を確保しなければ舞台にすら上がれません。ステップ③と併せて、優先で決めてしまいましょう。


  • ステップ⑤
    コンボのパーツを取得する

    レベルを上げて、ステップ③④で大まかに決めたコンボに倣って、充填や連撃に使う為の必要なスキルを取得しましょう。

    大事なのは、それ以外のスキルはまだ取らないこと。
    生き死に関わるサバイバル等は別としても、必須でないパッシブ等はまだ見送り、必要最低限のスキル取得に留めておきましょう。

    レベルが足りなければ、必須のスキルが揃うまではレベル上げをオススメします。
    コンボポイント取得も忘れずに。


  • ステップ⑥
    実際に試してみる

    自分が決めたコンボの雛形が出来上がったら、それを実際に運用してみましょう。
    きっと不満やコレジャネイ感など、足りない「なにか」が出て来ます。
    双剣の成長と共に解決できる不満なら問題ありませんが、そうじゃない不満(MPが枯れる、うまく繋がらない、被弾が多い、思ったよりコンボ時間が長い)等は個別に改善が必要です。

    最悪、コンボや装備の考え直しになるかも知れません。


  • ステップ⑦
    肉付け&シェイプアップ

    ステップ⑤で浮き彫りになった不満点を解決する為のスキルを取得しましょう。

    ・MPが枯れる→クイックドロー、MPブースト、デコイシューター
    ・シャイニングの火力を上げたい→ロングレンジ
    ・ドラソやリーパーを強くしたい→双剣の軌跡、フィロ・エクレール
    ・メテオ、バスターが弱い→匠の剣術
    ・ASPDが欲しい→バーサーク、素早い斬撃、クイックオーラ、神速の捌手
    ・ダメージが全然足りない→クリティカルUP、ウォークライ、攻撃力UP、更なる威力、クリスタ装着・交換
    ・クリ率が足りない→クリティカルUP、装備の変更


    また、実際に使ってみて「あれ?…このスキルいらなくね?」というモノも出て来ると思うので、余裕があれば(意味深)それらは贅肉としてダイエットしましょう。
    装備もこの時点で決めてしまいましょう。


  • ステップ⑧
    研ぎ澄ます

    ステップ③~⑥までの過程を繰り返しましょう。
    ひたすら必要と不要を仕分けして。
    時にはガラッとコンボを組み換えて。
    装備も変えてみたら、望外の効果が出ることもあります。

    「洗練し研ぎ澄ます」ことは他職でも必要なことですが、テンプレが不明瞭で「最適解」が未だに影も見えない双剣にはそれは最も大事なことです。

    現在双剣はレベル4スキルが実装され、今までより火力が出し易くなりました。
    しかし、双剣独自の特殊なセオリーやベターな選択が出来なければ火力は出ません。
    単純に強くなったのではないことを理解しなければなりません。

    満足のいく双剣が出来るまでがんばりましょう。