【TORAM】トーラム双剣グループ

【TORAM】トーラム双剣グループ

13544
2015/09/18 18:43

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【重要】サービス終了のご案内

【運営からのお知らせ】【残り2日】Yay!にアカウントの移行をお願いいたします!

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

最新ゲームニュースをもっと見る
【TORAM】トーラム双剣グループトップに戻る
Starrgem collector

1枠失礼します。SAシャイニングランペ型のパラ紹介です。

[特徴]
強力なスキルであるシャイニングクロスを連打するのに特化したパラです。シャイニングクロス以外のデュアルスキルLv4は習得していません。
MP回復手段と慣れ作りとしてランページを使用します。コンボが短いのは隙を減らし、赤線を回避しやすくしているのと、物理慣れを複数回起こすコンボを避ける意図からです。

[強み]
効果や動きが分かりやすいスキルのみを採用しているので、操作が単純でわかりやすく、コンテンツの種類を問わず汎用性が高いです。

[立ち回り]
基本的にはフィロ+ウォークライでATKをアップさせ、シャイニングをMPが無くなるまで打ち続けます。
ランページはMP100以下になったら使用するか、
シャイニング連打のための慣れ作りで使用することが多いです。

  • スキル

    10枚の画像
  • コンボ

    3枚の画像
  • 装備

    特殊についてはPTでは幻惑の場合もあります。

    以上となります。

    7枚の画像
  • 3枚目のコンボについてですが、バーサークではなくて、ウォークライのほうがいいかなと思います。ウォークライの次はランページ連撃です。

    自分にとってバーサークを使ってしまうと、安定率が25%も下がって、かなり痛いです(;_;)

  • バーサクは、ランページの補助で使ってるだけであり、ランページはMP回復手段や慣れ作りで使ってるだけなので、シャイニングを撃つときにバーサクの効果は付いてないです。

  • MP100コンボでリーパー強→フィナ〆した方が、単発シャイニングがダメージ2倍ですね♪
    インパシャイニングは1.5倍なのでリーパー前置きしない時に使えますね♪

    MP100で
    起点→充シャイ→迅速回り込み→強リーパーで15万×2出ます。
    そのあとの2倍シャイニングで30万×2位でます。

    充シャイはクリだとMP100回復出来るので便利かなーと思ってます。
    まだ模索中ですが…

  • 装備クリ確、インパシャイニング、私のビルドと似てる所があります( ´艸`)

    やはり物理慣れの少なさ、隙の無さ、汎用性の高さが強みで、私もリーパーはこの型ではコンセプトに合わないと思います。
    ショートカットも少なくて操作しててストレスがないんですよコレ♪

  • DPS重視というか、リザルト用って感じですね( *´艸`)
    昼休みにビラートアルテタイマンやらされましたが、バフは怪力のみで、インパシャイニング連打で8秒でしたw
    (自分は栗確でないため白×3)
    ちゃんと負けてきましたけどね…

    自分は装備が揃ってないので、もっと早いタイム出せる人がいっぱいいるでしょうね(ーー;)

  • 起点→充メテオ→強シャイ→強フィナも回転遅いので安全対策のMP100コンボなやみますねw

  • ランページバフでMP回復時間を確保されているようなので、無理に消費mp100のコンボを組む必要は無いのだと思いますよ( *・ω・)ノ

    もちろん、通常を入れている時間を考慮すればdpsは低下しますが、慣れでパテに貢献もできるので大変良いと思います♪

    それにしてもフィナウ〆のフィロ1振り、良く考えられてますね!
    参考にさせていただきます(*´ω`*)

  • コメントありがとうございます。

    リーパはコンセプトに合わないので採用を見送りました。
    構成によっては慣れ要員もできるところが気に入ってます。
    参考になれば幸いです。

  • フィロにはいくつか効果があります。

    主に武器atk上昇、抜刀威力、カウンターになります。
    このうち、スキルレベルによって効果に差が出るものが抜刀とカウンターのみで、
    効果時間や武器atk上昇効果にはスキルレベルは関係ありません。
    ✱wiki参照

    スターさんのビルドの場合、抜刀威力に関係のないシャイニングがメインスキルであることと、カウンターは回り込みもコンボにないのでアヴォ発生がなければ起きません。
    なので、武器atk上昇効果のみを狙ってフィロを取得しているので1より高いレベルにする必要がないのです( *・ω・)ノ

  • 出番は無かった(笑)。説明ありがとうございます。

  • みなさんの読み込んでますので( ̄▽ ̄)ニヤリッ