【TORAM】トーラム双剣グループ

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2015/09/18 18:43

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ありなんとかさん

一枠失礼しますm(*_ _)m
双剣パラのスキル振り&コンボ構成がそれなりの形になりましたので紹介させて頂きます|*・ω・)

コンセプトは『双剣のLv4スキルを余すことなく使い回しつつ, デコイでMP回復を図り, 高MP消費の短コンボを連続で叩き込む, ソロプレイを念頭に置いたスタイル』です( *°∀°)و✧

ステ振りはSTR極AGIで, DEXや特殊ステは振ってません( ˙꒳˙ )

スタジェをフルに使ってますが, 幾つかは直接スキル取得で賄えますね... 残13pt_( _´д`)_

  • スキル振り&スタジェ

    8枚の画像
  • コンボ

    3枚の画像
  • ショトカ

    2枚の画像
  • 戦闘開始後は, まず隙を見てフィロ起点のバフコンボでデコイ作成

    敵が移動したら, また隙を見て単発デコイ

    シャイニングは回り込み起点のコンボに入れ, 雑魚処理も兼ねて常に近距離で撃てるよう配慮してます

    インパ起点のリーパーはある程度余裕のある床攻撃などを回避する目的で, 緊急の場合は単発ファントムで代用します

  • セイバーは... 使い所が難しいですね(・ω・;#)

    これだけは全然使いこなせそうにありません。゜(´∩ω∩`)゜。

    ヤバそうな局面で使うようにしていますが, 何か上手い活用法を見つけた方は教えて頂けると助かります(*' ')*, ,)ペコリ

  • 装備はまだ専用のものを完全に揃えられていないため, そちらの方はいずれまた納得のいく構成になりましたら紹介させて頂きたいと思います(* . .)))

  • まとめに追加されるそうなので, 一応現時点での装備構成とその後の展望などを少々追記します↓

    メイン武器
    ∟3周年の祝剣Ⅶ -atk3%c17cd7%17
    ◇グワイ ◇アルティ
    サブ武器
    ∟3周年の祝剣Ⅶ -各属性覚醒
    無スロ
    体装備
    ∟ミーレスプレート -str3%c17cd7%17
    ◇オルン
    追加装備
    ∟かき氷帽子
    ◇ゲシュⅡ
    特殊装備
    ∟筋力のお守りIV
    ◇ヴェネ ◇ティテ

    メイン武器と体装備のプロパはいずれcを消して, その分をatkやstrに回したいですね

    ◇アルティはMP確保とシャイニングの威力UPを目的としています
    ◇オルンはHP確保と武器atkですね
    ◇ゲシュⅡは変えられたら変えたい気もしますが, 現状c確保とMP確保のために刺してます
    ◇ヴェネはデメリットもなくMP確保のために一番使い勝手が良いかと
    ◇ティテは被弾を減らしAvoidアタックを伸ばしたかった(fleeの方に行きそうな可能性も微レ存?w)のと, HP確保のために採用しました

    体装備の2個目のクリスタはリーパーを考えて◇うさ美にしようかと
    同様に, 追加装備の2個目のクリスタは◇バフォにする予定です

    サブ武器はatk値の差がそれ程でもなければ安定率を重視した方が良いと伺ったので, ウィンドレイピア(90%)並の新武器が実装されたら乗り換えるつもりです

    何かアドバイスやお気づきの点などございましたら, 遠慮なくコメントをくださいませ(*' ')*, ,)ペコリ

  • 上記構成で, 現在
    HP4508 MP1925
    オシャレなし時
    です( ˙꒳˙ )

    装備の方はフレにサブ武器を幾つか貸しているため, スクショではなく記載という形にさせて頂きましたm(*_ _)m

  • 《訂正》

    ◇ティテはHPではなく攻撃MP回復でしたね… うちのバカ(/△\*)
    ∵ 壁パラの特殊にも変更を加えていたため◇タイタンと間違えました_(  _´・-・)_

    それから, 筋力Wを他の両手剣パラや槍パラでも兼用するために◇ティテ→◇フェリエンに変更しましたd(˙꒳˙* )
    その分, ◇ヴェネ→◇ティテにすべきか現在悩んでおります(っ´ω`c)

    更に, 無属性相手のときに使うサブとしてマムフリュックのドロップ品のカエル剣?をgetしようかと画策ちぅ(p`・ω・´q)
    基礎と安定率を見る限り現状無属性ならコレかなぁ…とw

  • ロマン枠のセイバーオーラを外し, 新たに実装されたアサシンスキルを組み込みました↓

    ソロを念頭に置いた大枠に変更はなく, アサシンスキルの全武器で使用可能な "火力以外" のスキルを併用する形です( ˙꒳˙ )

    回避を高めることで被弾を減らし(希望的観測w), フィロの発動率も上がる感じですね

    敵との距離が近いとデコイの出現位置が変になる場合も多かったため, デコイ設置コンボの起点にバックステップを入れてます

    それから, シャイニング直後のフィナウ強打〆(不発)時に被弾するケースが多かったので, 〆をバックステップに変えることで隙を減らしています

    このスタイルだと通常攻撃は常に "縮地→抜刀攻撃" の初段から始まるので, 通常攻撃を初段のみに抑えてコンボに繋げれば, 通常攻撃による隙も減らせるパターンが多いと思います

    まだ色々と試行錯誤中なので, また何か変更や改善点が生まれた際は更新しますm(*_ _)m

  • 取得スキルとスタージェム

    10枚の画像
  • コンボ(暫定)

    4枚の画像
  • 埋め

  • 壁さんがいるなどで敵の位置があまり変化しない場合は, これはソロではありませんが, バックステップ起点はデコイに合わないかもですね( ̄▽ ̄;)

    7mも離れてしまうとデコイの射程内に敵が入らない(. . `)

    この場合は, パリングやエアスラなど他の低消費スキルを起点にするか, ステリア起点のバフコンボに組み込むのが良いかも( 'ω' )

  • 【おまけ】

    リーパーやデコイを取らない場合, シャイをメインにしたコンボの一例

    1枚目 回避系バフ
    2枚目 低燃費シャイ
    3枚目 通常
    4枚目 後方回避

    4枚の画像
  • アサシンスキルは火力系に限ると微妙な感じもしますが, 回避系スキルは秀逸ですね

    ステリア・フィロ・イベーション・見切りのセットは物理攻撃を避ける意味でも, フィロによるMOB一掃目的でも取って損はないと思います

  • 攻撃MP回復を高めるなら, 回り込み(起点)はコンボではなく単発でも良さそうです