【総合】ドラゴンクエストウォーク/Dragon Quest Walk

【総合】ドラゴンクエストウォーク/Dragon Quest Walk

15217
2019/06/03 18:47

Lobi編集部おすすめ!最新ゲーム情報

【運営からのお知らせ】終了まであと6日、Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン!

【運営からのお知らせ】Yay!登録後、アカウントの保存をお忘れなく!

【運営からのお知らせ】Yay! x Lobi 統合記念キャンペーン開催中!

【重要・再掲】TonamelにLobiアカウントでログインしている方へログイン方法の変更のお願い

【重要】プレミアム会員解約のお願い

最新ゲームニュースをもっと見る
【総合】ドラゴンクエストウォーク/Dragon Quest Walkトップに戻る
しましまキャットωSP建設㈱代表取締役

〜良くある質問〜
質問:○○が2つになりました。限界突破するべきですか?

武器の限界突破→例えば3000のダメを与える武器があったとして、二本なら二人で殴ればパーティーで6000に近いダメを与えられます
限界突破すると3000に凸ボーナス(ダメ+5%等)が付きますが、一人しか殴れないので1ターンにパーティーが与える合計ダメは減ります
一人が与えるダメージとみんなで与えるダメージを天秤に掛けてみて、どちらが有利に進められるか思案してみてください。

防具→ウォークは防具の一人の防御力よりも、防具に付いている耐性を重ねてパーティーみんなが受けるダメージを減らす事が大事です
SP装備の凱歌シリーズは、頭、上下を揃えると獣系から受けるダメージを30%減らしてくれます
ざっくり計算で敵から受けるダメージが仮に600とすると、10%耐性なら540に、30%耐性なら420になります
(防御が上がると600の部分がちょっと下がる)
凸によって一人の防御力を高くするより、みんなで耐性○%(%は装備による)を付け、パーティーみんなが受けるダメージ量を減らしたほうが戦い易くなるケースがほとんどです
防具の限界突破は、なるべく控えてまず広く浅く耐性を整えてからにしましょう

また、武器も防具も限界突破するとバラバラに戻す事もできません。
必ずしも限界突破するな!という訳ではありませんが、
ただ、複数入手したから漠然と凸するのは止めて、装備品を減らすメリットデメリットを良く吟味しましょう

画像添付

スタンプ投稿

送信
1000

グループに参加してチャットを楽しもう!

  • 通報する