EVONYエボニー 王の帰還 総合

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2016/09/05 21:54

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Hemato

僕は今日ようやくt1騎兵を30m揃えたので、いいレポートができたら報告します😊
イメージ的な話になってしまい、攻撃回数や攻撃順など綺麗に説明できないのが恐縮ですが、僕がt1騎兵を大量生産した狙いを説明します…

僕は防御とHPバフを歩兵に全振りした2bの城です。防衛の際、上位騎兵は最小限を残してほとんどゴーストします。k38〜40の歩兵で攻撃された場合、基本的にt14歩兵1mが全滅するのですが、ダメージを最小限にするためにt13歩兵をいかに無傷にするかを重視します。騎兵をできるだけゴーストキャンセルできればt13歩兵のダメージを減らせますが、今度は弓攻撃に対する防衛が弱くなります。

t1騎兵は自陣の上位歩兵よりも速く敵の歩兵とぶつかります。もちろんt1騎兵が敵の上位兵を多く倒すことは期待していません。あくまでも緩衝材としての役割です。逆にt1騎兵が全滅させられることもありません。一方、弓で攻撃されてもt1騎兵を全滅させられるほど敵の攻撃は深くえぐれません。なので、非常に有用と考えています。次のSVSで実験してみる予定です😄

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