世界の覇者Ⅳ【必ずグループ詳細を読むこと】

世界の覇者Ⅳ【必ずグループ詳細を読むこと】

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2017/08/04 23:40

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こまるん  (komaru0412)

いろいろと意見があるのは百も承知なんですけど、初心者の方が目指していく形の目安を、一応色々と試した身として、私個人の雑感を挙げておきますね。

まず、雇うべき将軍。
最初にメッセを雇うのはほぼ確定で良いです。スキルも弱い訳では無いし、 550で戦車☆4は破格すぎる。

次に、クレラーを雇っている方をよく見かけます。強い訳ではありませんが、色々と出来て、メダル350程度なので確かに有りかなと。

続いて雇うのは、アルノルト をお勧めします。必要勲章は千ちょい。 なんと行っても、空軍6が素晴らしい。シナリオでの最後の詰めに非常に重宝します。
初期スキルに無駄がありませんし、流言を初期から所持してくれているので、余っている重戦車にのせたり、反撃阻止率を高めたロケット砲に乗せたりすれば流言撒きにも役立ってくれます。私は、流言4にしてロケット砲に乗せて連れ回していますね。足4のお陰で前線でも十分活躍してくれます。

ここで目玉。グデーリアン。
確かに三千も要りますので、かなりハードルは高いです。しかし、紛れもなく最高の将軍。雇って損はしないと保証します。
戦車☆6に足5と、トップクラスの能力は勿論、初期スキルが電撃戦に装甲突撃指揮官と、一切の無駄がありません。流言を付けてもなおスキル枠が余るなど、なんと贅沢な悩みでしょうか。

次いで狙うは、コーネフです。
千六百程度という値段でありながら、その性能は最高峰。砲撃☆6に、足もそれなりにあります。
スキルも、しっかり指揮官と精密の二枚持ち。

ここまで来れば、クレラーは売っても構いません。メッセは何気に有用ですし、持っていても良いかと。

次に雇うとすれば、ロンメルでしょう。二人目の装甲☆6ということで、活躍するのは間違いないです。
スキルにちょっと無駄があるので枠が足りませんが、私としては生存力のための電撃戦と流言を付けることを推します。

さて、これで、メッセを脱いても戦車二人、砲撃一人、空一人が揃ったわけです。
この他にも、有用な将軍は確かにいます。デーニッツ然り、ニミッツ然り……
ですが、私はここで、雇うのを一旦止めることを推奨したい。
(続きます)

  • なぜなら、序盤はまだしも、シナリオが進んでくると、ちょっと能力値が高い程度じゃ太刀打ちできなくなってくるんですね。
    敵の攻撃力は百超えが当たり前、体力は戦車になると千超えるのが当たり前。
    どうしても、ただ能力値が高いだけだと途中で息切れしてしまいます。

    ここで必要なのが、将軍の更なる質の向上です。
    相手を固めて、数ターン一切の行動を許さなくする『流言』と、戦車において反撃を阻止することが出来る『電撃戦』
    これらの重要性は相当なものです。

    まず、流言持ちを増やすところから始めましょう。最低でも、レベル4が3人。出来れば、1人は3でも良いので四人欲しいところ。 5にした方が安定感は増しますが、470も必要なのでそこはお好みで。
    電撃戦は、最低でも4欲しいところです。4あれば、半分の確率で相手からの反撃を受けなくなります。1発が百に届く後半に置いて、これは死活問題です。
    1人だけ、メダルを積むことができます。そいつに関しては必ずレベル5にしましょう。60の50%増で、なんと九割の確率で敵の反撃を阻止できます。

    1例ですが、まず電撃戦90を持つグーデリアンで殴り、続いて反撃阻止率100(これは技術です。頑張って取得しましょう)であるロケット砲、コーネフとアルノルトで1回ずつ殴ります。
    流言が4だとすれば、60%×3。 包囲すれば一段階下がり、三段階下がれば動けなくなることを考えれば、 結構な確率で相手に一切攻撃行動を取らせないことができる……というのがお分かりいただけるかと思います。

    上記ほどではありませんが、火力スキルも非常に重要です。
    指揮官とダメージ増加スキルがどちらも4以上あれば、かなりの確率で150を超えるダメージを叩き出してくれます。
    雑魚掃討には勿論のこと、強敵を早く倒すことが出来るので、シナリオのクリアに直結します。
    (VS歩兵など、場合によっては400以上のダメージを出すこともできます。恐ろしいですねここまでくれば)

    以前に私が挙げさせていただきました冷戦困難の攻略に置きましても、 余計な将軍は一切使わず、あくまで4人のみで、最後まで安定したクリアをすることが出来ました。それは、ひとえに育てたスキルのお陰です。


    因みに、海将に関してなのですが、個人の自由ではありますので、強制はしません。ですが(続きます)

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  • 私個人としては、高いメダルを払ってまで雇う必要はないと考えております。
    と言いますのも、確かに、デーニッツなど強い海がいればある程度楽になる場面は散見されるのですが、逆に、『居ないとクリア出来ない』という場面は存在しません。(統治における侵入だけは、海がいないと厳しいものもありますが、それくらいです)征服においても、別に無くてもクリア自体は可能ですし、シナリオにおいても、居なくても問題ありません。敵の強力な海軍は、こちらの強力な陸軍や空爆、港で生産できる潜水艦で充分対応できますから。

    上記の理由で、海将を雇うのならば、そのメダルで陸軍の強化をすることを私は推奨致します。

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  • なるほど。
    海将をいつか雇おうと思ってたんですが、流言レベル4と、電撃戦レベル4を目指そうと思います。
    ところで、先ほどロンメルの40%をクリアし、勲章は2400ほど(第二次対戦のヨーロッパ+太平洋+日々の努力)あるのですが、ロンメルは雇わず、スキル育成をした方が良いですか?

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  • 以上、メダルの使い方でした。

    次に、技術に関して。
    まず、私が考える必須三項目を上げます。『ロケット砲反撃阻止率100』『戦車再突撃100』『空軍範囲』以上です。

    ロケット砲反撃阻止率は、言うまでもなくロケット砲の生存率が尋常じゃなく上がりますので、必須。
    上げられるようになった時点で、そこまで上げましょう。

    戦車に関しては、このゲームにおける最高戦力である戦車が、敵にトドメをさす限り同一ターン内で何度でも攻撃できるんです。都市を守る敵ユニットを殴る→(都市体力が零になったので再行動)→再び殴る→(敵ユニットを倒せたので再行動)→そのまま都市占領or別の敵を攻撃 なんて流れ、ザラにあります。これを確実にできると言うだけで、あまりにも大きい。
    再突撃75までは最優先で。 100にするには、少し資源が大変なので先にロケット砲と空軍で構いません。現代の征服が解放されれば(冷戦普通クリア)、随分と資源集めが楽になるのでそこで狙いましょう。

    空軍範囲に関しては、やって見ればわかると思います。 爆撃並びに空挺が遠くまで届くことが、どれだけ大きいか。ジェットエンジンまで解放すれば、空挺が13マス届きます。 征服においてブラジルとアフリカが空軍で届くと言えば、どれほど凄まじいかお分かりいただけるでしょう。
    こちらも、上げられるだけ上げていきましょう。

    以上、そんなところです。資源集めに関しては、先程もちらっと言いましたが、現代の征服がかなり集めやすいので、そこから本腰を入れると良いと思います。それまでは、シナリオクリア+αである程度賄えます。

    以上です。 なにかご質問等ござ
    いましたら、気軽にお願いします。

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  • 火砲5 流言持ちのレープさんはどうなんでしょうか?
    長くやってる割に初心者の僕は重宝させてもらっているんですけど...
    もし書かれていたらすみません。

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  • オマケ。征服各年代、各難易度クリアでかなり勲章を貰えるので、しっかり回収していきましょう。
    A、S以上が難しい方は、☆が少ない国家で頑張ってください。ターン数かかったとしても、元の難易度が高いとされている☆少ない国家は査定が甘いです。

    オススメの国家を私感百パーセントで挙げさせていただきます。
    1939 ☆3 枢軸3カ国 ☆2 スペイン 中華民国 ☆1フィンランド エジプト

    1943 ☆3ドイツ ソ連 ☆2 スペイン 中華民国 ☆1 エジプト (ルーマニア)

    1950 ☆3米国 ☆2 日本 カナダ (スペイン) ☆1 メキシコ
    1980 ☆3ソ連 ☆2日本 西ドイツ(腕と将軍に自信があるならとても早く追われます) ☆1トルコ

    参考になれば幸いです

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  • ロイヤルネイビーさんは無課金のはずでしたしロンメルは雇っておいて良いと思います。いずれ二人目の主力戦車は必要になりますので。
    その後、主力に流言4443位を付けて、グデの電撃戦を上げてでと進めていくのが良いと考えます。

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  • たく さん
    私としましても、二人目の砲撃を雇うとすればレープだと考えています。
    使うなら、☆6にするのには非常にコストが高いので、ひとまず5のままで、スキルをしっかり育ててあげたいところかなと。
    コーネフをまだ持っておられないのでしたら、レープを使うなとは言いませんので雇って損は無いと思いますよ。

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  • ありがとうございます
    やはり上げるスキルは流言ですかね?
    その前にグデーリアンを雇いたいところですが...

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  • そうですね。上記の通り、敵を固めるだけでも相当変わってきますので、流言は最優先と考えます。効果が目に見えて実感されるのは冷戦の終盤からですが、後で後悔することはまず無いかと。

    現在持っているのがレープだけ(orそれに加えてメッセも?)とするならば、課金をされないのでしたら、最終的な布陣はグデーリアン、ロンメル、コーネフ、レープ、アルノルト を見据えると良いと思います。 コーネフ、レープ、グデーリアンに流言4→グデーリアンの電撃戦4→アルノルトに流言4→グデ電撃5→他のメンツのスキル上げ と私ならしますかね。流言を4人で充分とするならロンメルは装甲指揮官と電撃戦でも良いと思いますし、 確実に固めていきたい(砲はどうしても体力が低いので事故りやすい)なら、ロンメルにも流言を。 そこはお好みで良いかなと

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  • 現在の将軍はメッセ、レープ、アルノルトです。
    なるほど...目標をグデーリアンとロンメルとするべきですね。
    こまるんさんが上に書いて下さった征服を順番に行っていきたいと思います。

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  • ありがとうございます!早速ロンメル将軍を雇います!

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  • https://web.lobi.co/group/ffe3b7588737ab6c2b57243aed83e9975d471dac/chat/536865814016430080

    きっちり育てたグデーリアン(+戦車再突撃100)がどこまでえげつないかは、これを見ていただければほんの片鱗だけでも掴んでいただけるかと。太平洋最終ステージでさえ1人で無双しやがります。

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  • えっ....やばっ。

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  • よくまとめられてて、凄い思います…自分にはこのやる気はもうない…
    それはともかく…ロンメルを雇って海将を雇わないのは個人的には?って感じです…確かにあくまでもこのゲーメは陸がメインな感じですが…逆に海上での陸将はHPバフ位しか意味がなく、また征服のある程度の効率を求めるなら1人は欲しいとこかなっと思います。逆にロンメル無しでも全然行けますし、ロンメル入れるなら海将も欲しいって所まで来てる気がします…

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  • ご意見ありがとうございます!
    どうでしょう。流石に戦車将2人はいないと辛くないですか……?
    海軍に陸将乗せるのは確かに非効率ですね。
    そうですね……征服や侵入、1部演習、シナリオなどを考えると、一人は欲しい。空と併せて使えることを見越して、ニミッツを雇うのをルートに入れるってのでどうでしょうか

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  • コスパと妥協点を考えるとニミッツとかは確かに良いですね…戦車はメッセとグデーリアンで我慢って選択肢あるかなっと?まぁ、もう1人欲しいのは確かですし…難しいですね

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  • 後半のやべー演習を除けばロンメルでも海演習いけまっせ

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  • 本日の深夜にお世話になった者ですが、レープとアルノルトにスキルの空きが一つずつあるのですが、何を取ればいいんですかね?
    人海戦術とかですかね?

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  • なるほどなるほど。メッセで我慢し海をとる。
    メッセくんは確かにコスパは最高なんですけどスキル三つしか取れないのがネックすぎますから、ちょっっと厳しんじゃないかなと思います。ご意見ありがとうございました!


    そうですね。私の場合ですが、メダルは余るわけじゃないので必要なスキル入れ終えたら何もつけてませんね。コーネフとアルノルトは一枠開けっぱなしにしてます。

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  • 今更なんですが大丈夫ですかね?
    シナリオ冷戦のラストが両方クリア出来てない状態です。
    メッセ、グデ、コーネフ、アルノルトを持っている状態でグデ、コーネフ流言4です。ロンメル雇うつもりなんですが雇ってから流言を付けるべきでしょうか?よく流言は3人でいいと聞くんですけど、、
    またグデやコーネフの空き枠には何をつけるべきですかね?

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