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イシズティアラメンツ
ディヴァイナーからヒエラルキア落として下級天使リクルートしながらレベル9が立つ流れも強すぎました
召喚でヌトス落として除去しながらLv6着地してることになるのかなり意味わからんよね
天使か儀式が入るようなデッキなら軒並み枠あるからな
ゆーて紙の最新のテーマなので大分先だと思いますけどね…(まあデッキパワーはアホ程強いですが)
デクレアラーディバイナーって、今後の環境デッキで使われる予定ありますか??
確かにフェザーはクソ強いし誰でも勝てるよ でもそれって俺自身が言うなら分かるんだけど、出来もしない奴が言っても説得力ないし僻みに見えるぞw
割と妥当な理由を言うと 勇者ってかなり枠食うやん? 大体8枠 だから、汎用枠、初動、展開力等のどれか削らないとまともに収まらないデッキが多いんよね プランは圧倒的に初動が多いデッキで、デッキ内の不純物も極限まで少ない 勇者を混ぜても事故率下がらない上、召喚効果による展開ルートがひとつたりとも存在しないデッキ 勇者を出張の恩恵を丸々受けられるんよね 相対的に他テーマに混ぜるよりプランに混ぜるのが強くなる 3軸GSや天威は勇者専用にカスタマイズされてるけれど事故は低くはないし 幻影はティアスケ初動と喧嘩 電脳堺は2枚初動基本で純の時の枠削るから事故率上がってる 勇者混合の中で最も安定するデッキと言っても過言じゃないからね 安定が好みな人には好かれる
初めて2日だけど4000円くらい優待パックに課金するだけでボックスから出るキャラはジョニージェット以外は揃うこのゲーム良心的すぎる。
パラセリゼ超越ホズミの制限、まだですか?
アプデでフェザーの判定直るといいな
アンリミも何かしらテコ入れするのは仕方ないと思ってたけど、再起不能に陥るレベルの事をやるのは違うやろ。 せめて加速装置返せ。
アンリミAF折角楽しかったのに解放制限は〇でくれ(直球) デッキの息の根止めるまでナーフするクセ、直した方がいいよほんとに 木村見てるか???