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<ニュースから飛ぶページの翻訳> スナイパー3D |ゾンビナイトメアイベントの問題 ねえ狙撃兵!残念ながら、ゾンビナイトメアイベントの最近のリリースは、参加プレイヤーに悪影響を与えるいくつかの技術的な問題に見舞われました。 これらが含まれます: 初期イベントのクラッシュ/接続エラー 数時間後にイベントがリセットされます イベントリセット後にスコアがカウントされない 私たちのチームは、この種の状況が私たちのコミュニティに与える影響を認識しており、この機会を利用して、何が起こったのか、そして次のステップについて少し光を当てたいと思います。 どうした? イベントがライブになると、私たちのコミュニティの多くのプレイヤーが接続できなかったと報告しました。調査したところ、これは、毎週定期的にイベントを実行できるように設計された新しいイベント管理システムが原因であることがわかりました。私たちのチームは、潜在的な問題をできるだけ早く予測して修正するために最善を尽くしており、この移行中の苦痛についてお詫び申し上げます。 また、プレイヤーの試合結果スコアにギアと武器のボーナスが適用されていないという多くの報告を受けました。試合終了時にスコアにボーナスを与えるのは武器のみであり、ギアは武器のダメージにのみ影響することを明確にしておきます(これは両方のボーナスの横にある情報ボタンで確認できます)。ゲームの他の画面でわかりやすくするために、適切なテキストを間もなく明確にする予定です。 また、アンチチートによって不適切にフラグが立てられ、イベントの進行中にマッチスコアがカウントされないプレーヤーも特定しました。その後、ツールを調整しました。クリーンなプレーヤーがこの問題に再び直面することはありません。ゾンビナイトメアイベントに参加すると、進行中のソロイベントと分隊イベントの両方にスコアが付与されることを確認したいと思います。したがって、プレーヤーのソロスコアは、チームイベントでのスコアの貢献度と同じである必要があります。これの唯一の例外は、彼らが分隊を動かす場合です。 次は何ですか? 上記の問題により、1500ダイアモンドで影響を受けたすべての人に報酬を与えるとともに、今週土曜日の午後12:00UTCに報酬を増やした特別版のゾンビナイトメアを実行します。何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申