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ダメぽ
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ダメぽ ID:6e44190 ダメぽ

((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀) ̩˙̮̑͞͡˓̱ͯ˙̮̑͏͜ˉ̀ᵓ̗ͮ̕ ˡ̗͐͐͟ˋ̨̮̑͞͞ˊ̮̑͏͜ʹ̍ᵓͥ (ᴑ̨̨̍̆͞͡ ͦ̆ ॑ᵓ̩̗̍ ˱ˏ́ˡ̩̀ʰ᷆͡͡˓̬ˡ̀͏͜ʰ᷆ᵓ̗̀̕ˎ̀˲

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((̵̵́ ̆͒͟˚̩̭ ̆͒)̵̵̀) ̩˙̮̑͞͡˓̱ͯ˙̮̑͏͜ˉ̀ᵓ̗ͮ̕ ˡ̗͐͐͟ˋ̨̮̑͞͞ˊ̮̑͏͜ʹ̍ᵓͥ (ᴑ̨̨̍̆͞͡ ͦ̆ ॑ᵓ̩̗̍ ˱ˏ́ˡ̩̀ʰ᷆͡͡˓̬ˡ̀͏͜ʰ᷆ᵓ̗̀̕ˎ̀˲

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/28
バディ男
バディ男
2022/07/28

このドローンって性能が矛盾してて使いにくい。 キル毎に防御ポイントを得るということはキルが取れる火力が必要なわけで、なのに△チップが入らない。 ドローンに頼らず火力が高いのは、ベヒ、ファフ、タイフォン、エレバスなどの重3以上、中4。 これらの機体で中距離運用ならアルマジロも有りだけど、中距離なら割り切りで防御要らなくね?ってなる。自分なら中距離運用ならパラライシス使うし。 一方近距離の場合、もっと火力が欲しくなる筈なので使いやすいBeakがいい。DPはモジュールで補っちゃう。 もしくは目玉で敵のアビリティを妨害するか。 リペアアンプ持ちだと使い所が無いのが正直な感想。 以前、ドローンセットアップは防御寄りから試して無駄に長生きなら火力よりに変えるって紹介したけど、 ナブラ→Beak→パラライシスの亜流で ナブラ→アルマジロ≒ペルサポネ→パラライシス というお試し手順で使って見るのが良いかもね。

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/14
バディ男
バディ男
2022/07/14

レブも含めて上手い人はアブソーバーの展開される距離感を上手く使う。 ケプリが顕著だけど、ケプリが攻撃しないとき(リロード中など)は距離を取って、攻撃のときだけ近づいてるんだけど、この意識があると無いとでは生存時間が段違い。 アブソーバー明けで敵のターンのときにOnRepair で固くなって自分のターンまで凌ぐ。 レブの場合、その時間稼ぎに左右の盾も混ぜる。 当然、母艦のイージスや回復も他の効果と重ならないように使う。 レブはその上でテレポートを逃げで使うかimmune積んでるなら攻撃で使うかを選択する。 レブは足が遅いのでアブソーバーの距離を使うには盾でしのぐを混ぜないと柔らかいね。

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/13
バディ男
バディ男
2022/07/13

レブが柔らかいと感じるのは全般的に火力が底上げされてるから。 火力底上げに対応してないと柔らかいよ。 基本、耐久上げてリペアアンプ付けて、それでも柔らかいと感じるマッチ帯ならナブラにOnRepair積んでDP160かさ上げする。 レブはテレポートとimmuneチップの恩恵受けれる点が利点で硬さは今の環境では求められてない。 せめて左右の盾はPSで使い切ろう!

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/12
アースポット🍅
アースポット🍅
2022/07/12

レブの場合はやはりアビリティが優秀なんですね!、なので伝導付けるならノーマルの方が色々と効率が良くなるんですね… 同じ伝導でも機体様々でうまく調整されてるんですね!、伝導レヴェはドローンの知識に詳しくないと使いこなせない…が答えなのかもしれませんね 確かに自分はドローンの知識はまだまだです😓

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/12
サイコロの旅
サイコロの旅
2022/07/12

そもそもレブナント自体に 防御ポイントがないので 伝統つけたところで耐久値アップのみ パイロットスキルの頑固なガーディアンは 作動要件があるから当てにできない だからドローンやデバフ効果でカバーしないと 中途半端に耐久値が高く攻撃力がまあまあな 準タンク機にしかならないんすよね

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/12
アースポット🍅
アースポット🍅
2022/07/12

低い高さで浮遊すると空中でも一応貼れますね(高さは10のうち5割以下ぐらい?)、ですのでわざと下に凹凸がある場所に浮遊して地面の高さを調整して母艦を使うと浮遊のまま貼れますね   一応ですが…

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/08
バディ男
バディ男
2022/07/08

タイマンなら音響が100%勝つよ。 蓄爆は、immuneチップの火力とグラビティで止められて攻撃されるとケプリでも瞬発で溶ける場合がある。 ただ、色々条件重なった場合のレアケース。 自分の感触だとケプリ自体のバフ状況が同じなら音響で蓄爆に絶対負けない自信ある。 それぐらいタイマンでは差があるよ。

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/08
バディ男
バディ男
2022/07/08

自分はケプリ3機持っていてスタメンは現在2機。 音響、蓄爆、誘導、毒火炎が選べる。またポチもニアンも選べる状態で使ってみると、 ポチ音響ケプリは必須。最優先。 コイツ2機でもいい。 蓄爆ケプリはあればいいぐらい。 ポチより速度振りしたニアンの方が蓄爆には合ってる。 毒火炎は産廃。 誘導ケプリはハーピー、サイレーンを蹴散らすには最適だけどノースライトのイージスが剥がせないので準産廃。 そんな感じよ。

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/06
 砂クジラ
砂クジラ
2022/07/05

豆知識 タイタン武器は武器系統毎に結構α向きβ向きが有りますが、 ガルガンチュアとパンダグリュエルの吸収武器では大分αのガルガンチュアが強い。 大体タイタン武器のαとβの性能差は1.5倍の中、吸収武器はαとβで1.7倍差があるので、 構築や育成優先順位を考える際はお気をつけて〜 まぁ現状は吸収武器自体が火力自体はまぁまぁだけど、汎用性はかなり高そうだからそんなに必要無いかもだけども。

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/06
7’
7’
2022/07/06

海外の方が動画上げてました 結論から言うとドジャーは付けれるようです ドジャー+この新しい伝パの時のリペアのクールタイムは8秒らしいです https://youtu.be/wYl-ZeEU6eg

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/06
エイダ・ウォン
エイダ・ウォン
2022/07/05

仮にドジャー付けられると9秒ごとにリペアをかけることができます。リペア防御upが10秒継続なので、1秒間だけ重複で320(71%カット)、あとは常に160(61%カット)となりもうめちゃくちゃになりますねw ちなみに1分間で240セルも使用することになります だから多分ドジャーはないと思うんやけど…

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/04
バディ男
バディ男
2022/07/04

因みにダンゴでも新伝パ使うと戦えるレベルには来るけど、タイマンが大前提。immne系ケプリだとサプ入った後に火力上がる奴も居るのでイージス切れたら元に戻るなどの対応が必要になってくる。 目玉じゃない、immuneチップがサプじゃない、頭に耐性中アイコン出てないなど確認すること多いので慣れないとむずい。 だから相手にしないが正しいです。

ダメぽ
ダメぽさんが【グループ情報必読】War Robots 交流グループのチャットにぐーしました。
2022/07/04
バディ男
バディ男
2022/07/04

ダンゴでケプリ落とそうと思う事が間違ってる。 ダンゴの利点は硬さなので味方が来るまでの時間稼ぎかロキのような僻地へのビーコンゲッターがお仕事。 ケプリに粘着されるようなら味方のところに引っ張ってくる、ビーコンを守っているケプリならその敵ビーコンに居ても時間の無駄。 現状、序盤のケプリに対抗出来るのは限られるので無駄に時間を使う必要無い。

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