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ʚ白ɞ goo-ed this chat of 【SAOIF総合】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター【メモ必読】.
りりぴっぴ
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編成と状況次第かなとは思います 個人的な考えですが大まかに クリティカルダメ(隼、他スキル用※クリティカル出る前提) Switchダメージ(MODなど高火力編成用) 攻撃力(スキル編成用) HP回復(純粋に生存の為、ボヘミアンを使った隼用) 状態異常回復(アイテム使用不可の状態でも状態異常回復用) クリティカル発生(クリティカル耐性の敵用) 被ダメージ軽減(高火力の敵相手もしくは避けれない範囲技の軽減用) 覚醒時間延長(覚醒ゲージ半分で使う用、MODなどの高火力編成用) Switchゲージ増加(Switchゲージ半分回収出来る、掲示板周回など短期決戦周回用) スタック増加(棍ユナバフなどの有用スタックバフのスタックを上げれる) レイドなどの強い敵なら、、、クリティカルダメージ、覚醒時間延長、 掲示板の周回なら、、、スイッチダメージ、スイッチゲージ増加 カオス討滅戦155など耐性持ち相手なら、、、クリティカル発生率などなど 用途次第です 個人的に使用頻度をあげるとすると ①クリティカルダメージ ②スイッチゲージ増加 ③クリティカル発生率 ④覚醒時間延長 ⑤HP回復 あたりでしょうかというか隼勢なのでこれ以外あまり使ってません 長々となりましたが少しでも参考になればと思います……(o_ _)o パタッ