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poco0628 ID:91d017f poco0628

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poco0628
poco0628さんがポンボールのチャットにぐーしました。
2022/07/26
Gasuton
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2022/07/26

 本日のデイリーチャレンジの難易度は易し目。こちらの火力上昇でかなり有利です。ただ、敵火力上昇には注意。ナイトメアで逆に発射なので、メリットとほぼ相殺くらいです。 ・難易度10段階評価(私見です) ハード:4 ナイトメア:5 ・モンスター・ボス 最初:ガイコツ、豆シューター 前半追加敵と中ボス:ガイコツ魔法使い 後半追加敵とボス :ゴースト ・お勧め装備・ペット 催眠ローブ、蝶、宝物(盾、ネックレス) ・戦略  敵の火力も高いので、催眠ローブ必須です。タコまではいらないかと思います。  氷をある程度とり、あとは火力を積む通常プレイでいいです。  逆に発射される時の特性を把握しましょう。端に行くほど射角がなくなる感覚を掴めば、そこまで苦しみません。しっかり観察しましょう。

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poco0628さんがポンボールのチャットにぐーしました。
2022/07/22
Gasuton
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2022/07/22

 本日のデイリーチャレンジの難易度はやや高め。ハードとナイトメアの差はありません。後半のバリスタの処理さえできれば大したことはありません。敵の火力が上がっている点は要注意です。 ・難易度10段階評価(私見です) ハード:7 ナイトメア:7 ・モンスター・ボス 最初:ガイコツ、豆シューター 前半追加敵と中ボス:ヒーラー 後半追加敵とボス :バリスタ ・お勧め装備・ペット 催眠ローブ、ヘルメスのブーツ、蝶、タコ、宝物(盾、ネックレス) ・戦略  とりあえず凍らせておけばどうとでもなります。後半の火力が上がっているバリスタには注意です。ヘルメスのブーツに救われることもあります。

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poco0628さんがポンボールのチャットにぐーしました。
2022/07/20
Gasuton
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2022/07/20

 本日のデイリーチャレンジの難易度は高め。こちらのHP半減とランダム位置の組み合わせが凶悪です。ナイトメアとハードはあまり変わらないので、自信のない場合はノーマルまで下げる必要があります。  なんか、敵の火力が高いと思うのは私だけでしょうか?昨日は2発耐えた攻撃が一撃で不屈発動なんですが… ・難易度10段階評価(私見です) ハード:8 ナイトメア:8 ・モンスター・ボス 最初:ガイコツ、豆シューター 前半追加敵と中ボス:猪 後半追加敵とボス :バリスタ ・お勧め装備・ペット 催眠ローブ、蝶、タコ、 ・戦略  害獣猪の存在が許せない方は執念で抹殺しましょう。祖父の家のミカンも奴らにやられてます。猪鍋にしてやります。氷を多めに取り、凍らせましょう。後半のバリスタにも氷は有効です。  あとは強化されたボールを優先したらかなりの火力になります。特に暗殺と近接が強いです  

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poco0628さんがポンボールのチャットにぐーしました。
2022/07/14
Gasuton
Gasuton
2022/07/14

 本日のデイリーチャレンジの難易度はやや難しい程度。こちらの火力は上がっていますが、敵のランダム位置が少し厄介です。ハードとナイトメアに差はありません。 ・難易度10段階評価(私見です) ハード:6 ナイトメア:6 ・モンスター・ボス 最初:ガイコツ、豆シューター 前半追加敵と中ボス:ゴースト 後半追加敵とボス :バリスタ ・お勧め装備・ペット 催眠ローブかアテナのローブ、蝶 ・戦略  後半のバリスタの攻撃を許すと、ザコも合わさってしまうと即死の可能性があるので、保険で蝶は欲しいです。しかし、ほとんどダメージは貰わないはずなのでタコまではいらないかと。氷を少し多めに取り、足止めしていればどうとでもなります。

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poco0628さんがポンボールのチャットにぐーしました。
2022/07/13
Gasuton
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2022/07/12

 本日のデイリーチャレンジの難易度は易し目。こちらの攻撃力も敵の攻撃力も共に上がっているガチンコ勝負ですが、そもそも攻撃を受ける前に敵がいなくなれば問題ありません。 ・難易度10段階評価(私見です) ハード:4 ナイトメア:4 ・モンスター・ボス 最初:ガイコツ、豆シューター 前半追加敵と中ボス:バーサーカー 後半追加敵とボス :炎の精霊 ・お勧め装備・ペット 催眠ローブ、蝶、 ・戦略  後半に備えて、炎は取らず、氷を優先しましょう。あとは保険をかけるなら無敵シールドです。火力を高めた方が有利なので、タコまではいらないかと思います。

poco0628
poco0628さんがポンボールのチャットにぐーしました。
2022/07/13
Gasuton
Gasuton
2022/07/13

 本日のデイリーチャレンジの難易度は高難度。ハードまでならまだ良いですが、ナイトメアは高パラメータでないと即死です。こちらの強化も弱く、スキル2つというのも辛いです。更に後半の忍者には催眠ローブが効きません。 ・難易度10段階評価(私見です) ハード:6 ナイトメア:9 ・モンスター・ボス 最初:ガイコツ、豆シューター 前半追加敵と中ボス:ガーゴイル 後半追加敵とボス :忍者 ・お勧め装備・ペット アテナのローブ、蝶、タコ、ヘルメスのブーツ、宝物(盾、ネックレス) ・戦略  前半は余裕です。後半の忍者が大変危険です。豆シューターと合わせて遠距離を先に処理しましょう。タコのターンに攻撃をもらう工夫もきちんとして行く必要が有ります。氷も多めに取っておきましょう。

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