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初見でちょこっとやってきました。 【全体的】 menでも魔力爆発とかノックバック、気絶に発火とパラダイスでした(笑) 阿修羅もしくはリカバリー搭載してるといいかも。 【PT編成】 ペリ対策に誰か居ると心強いですね 思いきって剣盾火力壁もええかと。 《第1フェーズ》脅威→気絶、発火 次の段階意識してヘイト取ってシンギングの辺りで陣を構える感じですかね。 ここのペリの隕石射刃でよく事故発生しますね。 《第2フェーズ》脅威→魔力爆発 前のシンギングの当たりにフリュクが現れます。コイツも動きませんのでここにギジムーとハナちゃんを上手く纏めたいですね。 カウンターはハナが怯み、フリュクが転倒です。あとハナが魔力爆発もってます 《第3フェーズ》脅威→魔力爆発、ノクバ ゼリーもあったと思いますが結晶のノックバックが特に注意です。 編成次第ですがゼリーの棘が近接火力に当たらないように上手くコントロールしたいですね。 妨害は全部入りましたね。 物凄い長文申し訳ないですm(_ _)m
7周年exの壁をする上で 禁止や軟化する為の条件など、壁の動きをどなたか教えて頂けないでしょうか?
本日入りました、よろしくお願いします!
★ 2022/7/14 アップデート情報 ★ 公式サイト https://toram.jp/information/detail/?information_id=7380 ・7周年記念イベントの開始予定。 ・七夕特別企画!バフボーナスキャンペーン開始予定。 ・スキル及びステータスの無料リセット実施予定。 実施期間延長 ご好評につき実施期間を 7月 28日(木)メンテナンス開始まで延長いたします。 ・To Deキャンペーン期間延長予定。 ・高難易度ボス討伐イベント「ゲシュペンスト」「マトンゾード」「パティシア」「トリアグルズ」の開催期間延長予定。 ・家具「ポムサウンド筐体」のミニゲーム内で期間限定楽曲「VSパティシア」の公開期間延長予定。 以下のスキル調整を実施予定 旋身番撃ち ・スキルの威力を上方調整 ・発動中ダメージ軽減を廃止し、1度だけダメージを0にする効果に変更、この時クロスファイアのチャージが停止しないように調整 ・正面にキー入力をしながら発動した場合、後退せずにスキルを発動できるように調整 コンクェスター ・スキルの威力を上方調整 ・ツインストームのデバフを軽減ではなく消費に変更 ・DEX補正を上方調整 ・威力上昇に伴いサブ抜刀時はDEX補正を失うようになります ・サブ魔導具の場合DEX補正ではなくINT補正に変化します 術式結界 ・詠唱中であればダメージ軽減力が大きく増加するように調整 フラッシュアーツ ・Avoidを消費してなくてもバフを獲得できるように調整 ルーナディザスター ・8m以上で使用したときの必中特性を削除 ・消費MPを増加 エアスライサー ・8m以上で使用したときクリティカルダメージボーナスが距離に応じて減少するように調整 ・追撃を発動する際、追加でMPを消費するように調整 以下の不具合修正予定 ・細やかな不具合の修正。